《生存之子 迷失深蓝》流程及感受
最早是99年在朋友家玩电脑,一张n合1的盗版碟上发现的类似
游戏,很喜欢这种
游戏类型,但可惜当时没能细玩。
买到ndsl后就最先装上了这个游戏,然后用一个星期
通关(因为每天能玩游戏的时间不多,呵呵)。总体感觉很不错,你可以不紧不慢的轻松过日子(我的本性?),我甚至想干脆一直不
通关,每天就这么玩下去,闲逛、采摘、钓鱼打猎、登山涉水,还有漂亮mm陪伴,简直世外桃源了!但后来终于放弃,因为mm似乎没有意思和我进一步发展。
这是个简单的游戏,大伙应该不会为通关发愁,我下面主要叙述下我的流程和碰到的一些小
问题,仅供参考并欢迎交流。
1.从海滩醒来后,先吃几个椰子保命,贝壳海藻啥的可以先不拾(曾找到过螃蟹,但没抓住,不知道是啥味道),这些要等找到mm后通过烧制才能吃。顺着左边山崖趟路,可以找到树枝(这东西很重要)和有毒的蘑菇(茶色和橙色,橙色是导致睡眠,茶色有毒。但都增加饱食度,可考虑少吃)。趟出洞穴后,进入发生剧情,然后出去找树皮和树枝,仍是顺着山崖走,很容易找到。回洞生火睡觉。
也可以在睡觉前继续熟悉下地形,从找到树皮和树枝的地方向右下方顺河走,会找到能喝水的河滩,但这时候水很浊,要等睡觉后的第2天才能喝。
2.第2天醒来,先填肚子并去河滩喝水。在河滩附近发现通到对岸的石头,不假思索的跳过去,顺右下边趟路(有椰子吃的),在沙滩处发现mm(一个令人憧憬的美好开始),成功的把mm带回洞里,生火吃饭盼天黑(遐想中),可惜mm强烈要求分床睡,郁闷。
从此后就可以比较平稳的开始男耕女织的生活,虽然天天挨饿,但总算没有生命危险。mm会在洞内收集树枝保持火种(在找到竹子和藤后mm会
制作篮子和绳子,这是后话了),但你要最大量的到洞外拾柴。另外洞外地上有各种作料可多拾,海滩可拾到盐。
这阶段重要的就是经常和mm对话(能得到提示)和熟悉地形,男主角上岸的海滩有时会找到铁桶(拿回洞就可以收集水了)和瓶子(我前后共拾了5个)、木料(重要物品,以后做家具会大量用到)、石头(做鱼叉、鱼杆、箭的必须物)。在海滩右上的山崖上攀爬还能得到美味鲍鱼。mm上岸的海滩则有石头、木料;海滩最上方山崖处在退潮时(大概上午10时)能够通过,通过后上山崖能拾到竹子和竹笋(好东西)。但如果你在涨潮前(大概1个小时)不出来的话就会被困在里面,直到再次退潮才能出来(周期大概24小时),我的mm就是为此死了数次,呵呵,所以后来我就很少到这里来,于是就导致竹子很少,于是就没篮子,于是就做不了小陷阱,于是就很少吃到肉(苦啊)。涨退潮的时间未必正确,需要推究。
各色蘑菇:黄色(传说中的亢奋蘑菇,保持体力)、黑、白、红色可吃,紫、青色有毒。
3.找到无法推动的石头,此处有滚木可推动,并找到回洞的捷径(我是后期才发现的,很是郁闷)。
携带mm和足够食物去推石头。进入新天地,山洞右侧通往草原,有大量植物和动物。小陷阱可捉住鸡并选择饲养,以后就能吃到蛋了;大陷阱可捉到羊饲养后能喝到奶,作菜据说也不错。可惜我只捉到1次羊,却没提示饲养,最后被我射杀了,估计是因为每次只能饲养1只动物吧。草原右下方有山崖捷径,还可以拾到蛋和羽毛(可做箭,增加准确度)。
山洞左侧通往森林,有藤(做弓、鱼竿必需;编成绳后做家具大量需要)、木料、菠萝(最好的采摘食物)、芋头(也不错)等。
通过森林来到火山湖,开始做木筏(请准备大量木料和绳子)。渡河到对岸,先泡个温泉(加体力),然后趟路,正对温泉的洞口里面是迷宫,可先不进去;洞口左边爬上山崖有个洞,可去生火休息;洞口右边爬上山崖后会发现2块石头机关,回家抱mm过来解决吧。
这阶段食物的数量和种类都增加了,很容易吃饱。钓鱼有2个地方不错,1是在喝水的河滩和过河的石头间;2是顺河往下走到头,可钓到最大的鱼。但你要想换点口味,就要变换钓鱼地点了。
在同mm对话后可触发做家具,做的方式很变态,大家自己尝试吧。
每天带mm喝水、谈话、出门回家问候一段时间后,mm会送你贝壳项链,貌似没啥功效,占空间而已。
4.踩过石头机关后,进山洞过迷宫(进洞直线右行,从后2个裂缝处穿迷宫。因毒气是按时间段喷发,如最后的裂缝无法通过,可选择前一个)来到遗迹处。在大殿里推石头入穴,喝水,进偏门,里面开始推石头的智力游戏(注意推石头的时候把手里的东西卸掉,否则是推不动的),开动大脑吧。每个屋子都有出水口,跳入后可被冲到草原,在筋疲力尽的时候就从这里回家吧。到达最后一间屋子,左侧的门通向遗迹大殿,右侧进入恐怖分子的驻营地。
在驻营地被发现后要立即逃跑,如果被抓到就直接game over。可随时通过中断来
存档读档。
5.在码头找到船(逃离海岛的工具,需找齐钥匙、地图、燃料);进入军营,在更衣室(右侧房子)爬上房梁,触发3段剧情;再次进入更衣室发现军装;穿上回家吓唬mm;准备好橙色香菇(睡眠)再次去军营,进入宿舍(左侧房子)查看地形,等老大睡着后从更衣室爬上房梁偷听老大梦话,会说出无线电频率;等老大出门后进入拿到地图,并通过无线电向救援队求救(救援队会要你所在的岛名,我是瞎蒙的);出宿舍找胖子军官(在屋子后的红薯地里),给他吃橙蘑菇,得到钥匙;进入更衣室得到燃料。
这段过程的完成有时需要在规定时间内,如不能完成,可休息下等待时间。
等到傍晚就可以去码头开船结局了,去早了会被码头的人抓住。如果觉得一个人走不好意思可以回家把mm抱来同走。
传说中的其他结局我没试,大家有兴趣的去玩吧。
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以下资料来自网络:
结局一:
1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
2.可选择要不要带着女主角
结局二:
1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弹,拿到后回家
2.带齐照明弹,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
3.可选择要不要带着女主角
结局三:
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
2.海难搜救队到达的天数不
结局四:
1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
3.可选择要不要带着女主角
结局五:(尚未确定) ?
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局。
来源:ndsbbs—chrno
家具制作
床:体力回复增加 q 制作分三阶段: 1.石头X3 ?t? 2.绳X2.断木X2 3.断木X2.毛皮X2
桌椅:女主角制作物品效率提高 (似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发) 制作分二阶段: ? 1.断木X1.绳X2 (桌) 2.断木X1.绳X2 (椅)
置物柜:每阶段多增加5格空间 (似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发) 制作分三阶段: 1.断木X1.绳X1 (10格) 2.断木X1.绳X1 (15格) 6 3.断木X1.绳X1 (20格)
木筏:在湖边制作 制作分六阶段: 1.断木X2.绳X1 2.断木X2.绳X1 | 3.断木X2.绳X2 4.断木X2.绳X2 5.断木X2.绳X2 6.断木X2.绳X2 ?咱処? 熏鱼架: (要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发) @ 制作分一阶段:
工具制作 主角自己能制作的工具
尖石:石头 尖骨头:骨头 生火器:木枝+木皮 便利生火器:弓+木枝+木皮竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石 木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头木鱼竿B:木棒+树藤+尖石 木弓:木棒+树藤 竹弓:竹子+树藤竹箭A:竹子+尖石 竹箭B:竹子+尖石+羽毛 竹箭C:竹子+尖骨头竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛 木箭A:木枝+尖石 木箭B:木枝+尖石+羽毛
木箭C:木枝+尖骨头 木箭D:木枝+尖骨头+羽毛 竹鱼叉A:竹子竹鱼叉B:竹子+尖石 竹鱼叉C:竹子+尖骨头 木鱼叉A:木棒木鱼叉B:木棒+尖石 木鱼叉C:木棒+尖骨头 木火把:木棒+动物脂肪竹火把:竹子+动物脂肪 7 小陷阱:竹篮+木枝 大陷阱:木棒+树藤捕鱼器:竹篮+树藤
来源:ndsbbs—chrno
网上还传有秘籍,个人感觉用了没太大意思,所以就没试,这里也不贴上了。
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通关后再次进入游戏,会有男孩故事和女孩故事的选择,于是选女孩试玩了下,每天在洞里等男孩回来,最变态的是做饭:和家具一样的做法,完成后还要盖上锅盖n秒钟,没有锅盖?不可能,看看你手里的ndsl吧!
由于个人的感觉很不爽(俺是男的),片刻后关机。不过有兴趣的或mm玩家可以试试。
对于该游戏其他不爽处的一点个人意见
1.女孩的好吃懒做。就天天在家耗费资源,被呵斥后才勉强编点篮子、绳子啥的,还经常累的喘喘地,并以此要挟男主角提高其生活待遇。
2.女孩的娇生惯养。最不爽处!把男主角当牛马,上个不及膝盖的台阶也要抱。但这点恐怕和日本人的变态思想有关,鄙视下!
3.女孩不积极向上,情绪悲观。成天摆个苦瓜脸装可怜,一张嘴就那几句话,看见就烦。现在离婚率高应与此有关,mm们要引以为戒。
4.无法直接把物品交给女孩。明明身上还有空间,却非等到吃饭时才能交给她。
5.和女孩间感情戏太少。呵呵,这个游戏的目的似乎就是逃生,却忽视了更能吸引玩家的一点:孤男寡女独处,且有惊险惊无危险。在这样的背景下,没有感情的泛滥渲染,真是太失败了。个人认为完美结局有2就行了:逃离和永久生活。这样的世外桃源,只羡鸳鸯不羡仙啊。这似乎又与日本人的孤岛危机情节有关,他们根本体会不了中国人离世遁世的思想,缺乏爽利大气。
听说游戏已有2代,但愿能更改以上几点。
流程写的很简单,疏漏难免,大伙尽量别骂

,更多细节请大家体验补充。:yoci1:
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本帖最后由 神崎真之介 于 2007-1-22 05:06 PM 编辑 ]