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[讨论]弧光之源玩后感

战斗画面过于简陋,一点也不COOL。
人物设计过于LOLI。
魔法画面同样简陋的掉渣。
系统过于简单,没有给玩家培养的部分。
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貌似看到fami的评分说难度过低,昨天晚上玩了两章,片头动画赞。歌曲赞,好漂亮,主要是喜欢这作的人设和全语音,难度过低吗?第一场我的那个拿弓的就挂掉了,不会吧,我FFTA也是玩了几十小时的啊,感觉升级比较容易,华丽的必杀还没看到,看到再说,不过对话真的很多,看不懂很郁闷,yy汉化组汉化吧
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呵呵,还可以:yoci5:
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OP、人设、音乐、语音大赞
战斗画面实在不怎样
操作换成按键后还可以
难度。。。目前第四章,要全员生还还是要动下脑子的,据说越往后越难,不知道是不是。。。
感想:机战前的甜点
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感觉有点失望!不如之前看到的好
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呵呵,期待汉化阿~日文一窍不通呢~晕。:yoci4:
总体上还是不错的一个游戏~音乐不错啊~
光看图片.......感觉有点像gba上的鬼武者的说......

[ 本帖最后由 zspengwei 于 2007-2-9 01:58 PM 编辑 ]
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战斗时,操作速度慢啊!
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格子用笔点的确实不爽,有时点不到自己想到的地方:yoci4:
还有就是剧情对话好多,对我这种不懂日语的人来说:yoci9:
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这个游戏其他都还好,就是一操作实在不舒服二等级系统不好....使难度大大的降低......
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我的DS群:36418386 欢迎大家加入
帮助别人是我们少先队员应该做的\
DSI还是WII,DSI还是WII,DSI还是WII,DSI还是WII……

和几个妹子同居中

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感觉是一款非常表面化的战棋类游戏。内在方面作的不怎么样。
从火焰纹章,到梦幻模拟战,到汪尔达,到机战。。。。。。。
我可以说算是资深疯狂SRPG玩家。
我觉得,
对于MMV来说,他们还需要更多的努力才能成就一个经典SRPG。
但是,他们的起步已经很不错了。
在SRPG快要没落的今天,我们完全可以期待MMV
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我本一心向明月,奈何明月照沟渠!

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个人认为这作挺不错的,除了战斗时十字键的操作还没习惯其他的都满意。不知还有什么隐藏要素的说。在机战出前,这是款挺让人喜欢的作品。
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怎么都是抱怨的啊  我觉得好蛮好玩的   就是剧情占的比重较大
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我觉得躲在被子里用一支笔就能玩很好啊
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TXT小说下载地址,不定期更新哦
saib.ys168.com

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刚试了下有几个问题:

1.怎么把人物和敌人的血槽设置出来,就是蓝色的那个还有人物行动顺序,我有几章是有的.....这个游戏平时不能取消看敌人hp- -

2.是否有传职系统?

3.游戏有2周目么?
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  • zhaoyue520 金币 +5 战斗中查看的设置~~ 人物只有特征职业~~ 还 ... 2007-2-9 07:03 PM

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还不错.就是中间的剧情交代太长了
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对话好多但看不懂.语音很棒.系统好像FFTA
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简直NDS神作
语音 10
系统  8
音乐 10
操作 7
总分 35/40


[ 本帖最后由 Gaim 于 2007-2-9 11:20 PM 编辑 ]
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萧敬腾声音实在太震撼!

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战斗画面按 SELECT 可以切换键控和笔控
按L可以显示敌人血槽

很喜欢这弧光的画面,果然还是2D的漂亮。
弧光的音乐也很不错,特别是标题的背景音乐,太好听了~

不过貌似系统有点简单?:yoci6:
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比FFTA还差很远

剧情老套,系统不完善(懒得列举了),敌人AI低...画面gba


唯一的优点是,人设和声音都萌到爆浆啊~

天然呆浮云美~弱气YJ紫电美~~团长晓光美~~眼镜娘修女美~~:yoci6:
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願はくは 花の下にて 春死なむ
その如月の 望月のころ

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玩了到了第4章才发现地形的重要性。拿长枪的帅哥站在高处背后打一个怪,打出了伤害6601
我当时以为是太晚了眼睛花。现在仍在考察中。。。。
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崩溃了。。。。

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