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1570 - Hamtaro - Ham-Ham Games - 哈姆太郎运动会(攻略)

1570 - Hamtaro - Ham-Ham Games - 哈姆太郎运动会(攻略)

GBA                                                                  哈姆太郎运动会(攻略)

                     作者:  无法考证                  

本帖由飞雪俏佳人编辑整理以做交流

原作者如有异议我将及时处理

游戏ROM下载预留:



GBA编号1577 - Hamtaro Ham Ham Games (E)(哈姆太郎运动会)
发售日期:2004年07月15日
游戏人数:1       
游戏类别:SPG
© 2004 NINTENDO CO.,LTD.


哈姆太郎哈姆哈姆运动会
“这是可爱的哈姆太郎们的夏之祭典。它们将参加在彩虹王国召开的‘哈姆哈姆运动会’,去挑战各种各样的运动项目。运动项目包括短距离竞走,网球等15个项目。游戏中,还将有许多原创的角色登场。最终,到底是谁将能登上光荣的领奖台,获得象征荣耀的金牌呢?”



游戏攻略


游戏的最初可以设定你的生日和性别(谨慎输入,以后要改的话就只能拆掉GBA卡带的记忆电池了)




然后就可以得到你的名片,是一只灰色的小苍鼠



以后可以和朋友联机交换名片,最多能储存50个



可以在名片输入文字发送给对方



还可以用在游戏中得到的服装来给你的小鼠鼠换衣服


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可爱的开幕式,此次运动会由彩虹苍鼠做东道主
并且有哈姆鼠鼠代表队,新登场的海盗苍鼠代表队和丛林苍鼠代表队参加竞技
开幕式后第一项比赛开始
大会从开始到闭幕总共7天
在这7天里有15种比赛项目
闭幕式后会按奖牌榜排名发放锦旗!
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游戏有以下不同地点
家:睡觉的地方,用来到第二天
运动场:开闭幕式和大多数比赛的地点
网球场:不用说的了
沙滩:沙滩排球和滑浪风帆
草场:“鸟”术、射箭和拔萝卜
泳池:跳水、接力泳和水上芭蕾
电视台:制作运动会相关报道的地方
“奥”运村:运动员休息的地方
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地图上的各个地方有不同隐藏的宝物
葵花子:地图上的不少地方得到,获得后在下一个自由时间再回去可以再次获得
服装:可以给自己名片里的小苍鼠换不同可爱的衣服,一般比较隐蔽
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基本流程:开幕式>自由时间4>比赛>自由时间4(进入下一天)>自由时间1>比赛>自由时间2>比赛>自由时间3>比赛>自由时间4(进入下一天)>……>(最后一天)自由时间1>比赛>闭幕式
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自由时间
其中在不同时间看电视(节目都非常有趣可爱)可以看到:
自由时间1:节目为《鼠鼠提示》,娱乐节目,来信选播
自由时间2:节目为《鼠鼠占卜》,游戏小秘密提示,巫婆鼠鼠告诉你哪里有秘密箱子
自由时间3:节目为《鼠鼠购物网》,使用葵花子来电视购物买服装
自由时间4:节目为《鼠鼠新闻》,当天的比赛回顾,做得像模像样的
在自由时间中可以到处游玩聊天,可以看到不同鼠鼠的可爱样子
自由时间4后回家到床按A睡觉,进入第二天


比赛项目


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比赛的最终成绩排名第一的获金牌,第二的银牌,第三的铜牌
代表队排名采用金牌榜排名
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1. 100hm赛跑




最经典的速度竞技!
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最快到达终点的胜出
规则:不用说的了吧,基本上就是不要偷步了
操作:倒计时结束(红灯亮)按A起跑(快了的话就偷步了。。。偷步三次取消资格。。。),跑步过程中当指令条到达最右端时按A加速,然后反复,接近终点时(跑道为红色时就是剩10hm就到终点了)按B冲刺(按早了会停下来喘气,可爱。。。)
要点&提示:掌握越来越快的按键节奏
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2. 网球



2004年,中国上海,第五大公开赛
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淘汰赛,第一轮胜出的进入决赛(好快。。。)争夺冠军,败者争夺第三名
规则:三局两胜制,每局15>30>40分递进,40:40时DEUCE争局点,得到局点后再赢一球胜出该局,否则再争局点;连续两次发球失败(撞网、出界或挥空)、出界或未能接到对方界内球则失分
操作:按A发球,然后再按A击出球(不要太早或太晚,早了会挥空,晚了会撞网),击出球后可以看到球的落点(对方击过来的球也是),此后方向键移动,A键低平球,B键高球
要点&提示:这游戏比较难。。。还是得稳扎稳打。对方高球靠后接球,保持身体背对中线是击球不出界的保证,当对手在网前时用B把球挑高也往往能得到分
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3. 链球



力量!!
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丢出链球最远的胜出
规则:球要落在画好的白色扇形框内(撞到网上可以看到鼠鼠可爱的表情),三次成绩取最好的一次作为最终成绩
操作:操作比较复杂,先按A开始旋转,在球转到刚进入上方的绿色扇框时按下A然后在球快转出框时放开A(一句话说就是“尽量在绿色扇框内按A”),那么鼠鼠的转动速度会越来越快(链秋才能丢得越远!),当转完第6圈就要注意了,第7圈时在转到指向白色扇形框内时按B投出!
要点&提示:在绿色扇框内按A时要按准放准,不要谈心:掌握节奏
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4. 跳水



高难度又不乏美感
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完成5个跳水动作,以动作的完成度由裁判员进行评分,5次评分总分最高的胜出
规则&操作:按提示按键完成一系列动作,其中落水动作要同时按2键
要点&提示:多多把玩你的GBA(或键盘),熟悉键位,还有,集中精神
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5. 沙滩排球


力、技巧与美的表现
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淘汰赛,第一轮胜出的进入决赛争夺冠军,败者争夺第三名
规则:2V2,一局定胜负,每局7分,无DEUCE;对方击球未能进入我方界内或我方击球击入对方界内而对方未能接到球,我方得1分;同1人不能连续触球,攻守转换最多只能触三次球(第三次击球时会自动击向对方场地);得分后得分方发下一球,发球权未转移发球者不能变,发球权转移后再次转移回必需换人发球
操作:方向键控制鼠鼠移动,B跳(扣球和拦网用),A键击球(击球、传球,配合方向键作出扑救)
要点&提示:与NPC(哈姆太郎的MM。。。)配合,进攻时让NPC扣球(失误率低),然后防守时自己负责拦网(得分率高)
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6. 跨栏



2004年8月每个中国人乃至全世界人对此都很深印象
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最快到达终点的胜出
规则:想必看过中国奥运男子田径第一金的都会明白
操作:倒计时结束(红灯亮)按A起跑(快了的话就偷步了。。。偷步三次取消资格。。。),到栏前按下B起跳(腾空过程速度会变慢,所以要尽量减少跳跃时间),放开B落地;落地后会有少许加速(相比跳跃中是加了点速),落地瞬间按A可以再加速(关键!);跨栏失败会可爱地打滚。。。然后减速
要点&提示:“起跳>落地>加速”连贯使用是破记录的根本;奔跑中按→的话鼠鼠会用锄子锄地,非常可爱,不过对比赛没有影响
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7. “鸟”术



与大自然生物的优雅协调
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最短时间内骑可爱的小鸟按顺序跨越不同障碍的胜出
规则:按顺序跨障碍
操作:方向键控制小鸟向左/右转(也就是说要向后转得向左/右转两次),A键加速,B键减速;左边指示条为小鸟的速度等级速度越快就能跳越远,就能跳过越难的障碍,但是也越难控制;速度不够或撞到不可跨越障碍物小鸟会掉头且速度骤降至“深蓝色”等级
要点&提示:多多练习寻找并熟悉最佳路线和加速时机;在比赛场地外有个黑板有路线简要
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8. 撑杆跳



“人”类完美利用工具超越极限!
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跳过最高杆高者胜出
规则:一共3跳,取其中最优成绩作最后成绩;每跳开始可以设定要跳的高度,最小单位为0.01hm;每次设高度只能比上次高,若上次失败可以选择重跳或跳更高的高度
操作:A键起跑,起跑后跑至“A”标记的正上方按A加速,快到插杆槽时会变成慢动作作,杆插入插杆槽后会有指令条,到红时按B撑起,接近最高点时在出现指令条,到红时按B越过
要点&提示:后面的插杆和越杆不难,都能准确按下B,加速才是越过高杆的关键
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9. 拔萝卜



苍鼠世界的原创运动&难以突破的WR
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总重量最大的胜出
规则:拔出萝卜的总重量加上速度名次附加重量(名次越靠前附加重量越大,难度不同决定附加重量的多少)为最后总重量
操作:鼠鼠的前进是自动的,走到萝卜前会自动停下来开始拨萝卜,按A拔出,拔的时间越长拔出来的重量越大(最小1kg最大30kg);但是太长(长相对而已,事实上拔到30不用1秒)就会脱手,只拔出萝卜叶(重1kg。。。);拨完萝卜就到达终点,得到速度名次
要点&提示:拔萝卜可不是越快越好的,前面萝卜的总重量很一大部分地决定了你的最终成绩;不要贪心,每每拔出2*kg才是最好,往往会有意想不到的30kg,节奏感掌握好了更能达到70~80%都是30kg!
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10. 接力泳



团体协作!
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完成四人(鼠鼠)接力泳最快到达终点(也就是原来的起点)的胜出
规则:四鼠依次以仰、蛙、碟、自四式接力游完全程(每鼠游半个泳池来回)
操作:倒计时结束(红灯亮)按A跳入水中(快了的话就偷步了。。。偷步三次取消资格。。。),此后的游泳与100hm跑类似:背式是A、B依次按;蛙式是←和A同时按;碟式是↑、↓依次按;自由式是↑、A依次按
要点&提示:是游戏当中挺真实也挺多花样的一个项目,节奏感要求不高,很好掌握
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11. 射箭



来自于古代,典雅又不缺强度
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六箭总环数最高者胜出
规则:每箭有四十秒的时间限制,若超时仍未射出则记O环
操作:准心会不停摆动,方向键调准准心,按A射出箭矢,箭射中的地方为射出瞬间准心所指位置
要点&提示:集中精神,眼名手快
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12. 滑浪风帆



现代的时尚运动,香港奥运首金之源!
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由指定路线最快到达终点者胜出
规则:按顺序绕过浮标最后通过终点线
操作:L、R分别控制风帆的左右转
要点&提示:路线是个等腰直角三角形,斜边路段是最难走的,因为风帆总是会偏上45度,这时就需要靠风向调节了(风向可以在地图框左上方看到,利用好了可以只偏10~15度);注意画面中的提示,切忌不要没过浮标就掉头
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13. 三级跳



源于跳远,高于跳远
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跳最远者胜出
规则:一共3跳,取其中最优成绩作最后成绩;起跳不能过白线
操作:A键起跑,起跑后跑至“A”标记的正上方按A加速,接近白线按B起跳,第一级跳落地前按B蓄力,落地后放开B作第二级跳,第三级跳相同
要点&提示:前期加速十分重要;第一二级跳落地前开始蓄力的时机要掌握好,落地后鼠鼠不能单脚撑太久的,会摔倒(可爱可爱!)
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14. 水上芭蕾



最可爱一项——母子水上之舞
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水上舞蹈的艺术性及协调性最高的一对胜出
规则:。。。(好像没有吧)
操作:按提示按A和B
要点&提示:A要快,B则比较好掌握
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15. 马拉松



-END-



[ 本帖最后由 飞雪俏佳人 于 2007-11-17 11:09 PM 编辑 ]
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我的ID真的很娘吗!?
败家是门艺术~囧rz....败家天堂

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游戏性不高的游戏,但是作出工略来就要支持
欢迎加入YST团中央YY最大的民间组织,Q群43036445
欢迎大家来我的博客http://www.yyjoy.com/?uid/732
YST人数:61人
YST团章(第二修订版)http://bbs.yyjoy.com/thread-36363-1-2.html

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这个游戏,有时间拿起GBA再玩吧。

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哇!會不會太清楚了!厲害!

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太棒啊啊啊啊啊啊!!!

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好脑残的游戏哦~~

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