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[交流] ****[原创]用UE修改口袋妖怪珍珠钻石教程

****[原创]用UE修改口袋妖怪珍珠钻石教程

            本文由bbs. yyjoy.com   zerox1023原创
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及原作者所有
                              
转载请联系其原作者并注明原文出处
                                           转载请保持本文完整性,谢谢支持!



                                          用UE修改口袋妖怪珍珠钻石教程

1.UE(Ultra Edit32)下载地址:  http://www.ultraedit.com/updates/uehotfix.html
                                                   选择“Chinese DOWNLOAD”可直接下载。
2.IPS Pro1.0
   补丁插件   
   将解压缩后的文件复制到C:\Windows\system
3.UE使用教程:http://bbs.yyjoy.com/viewthread.php?tid=43832&;extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest





                                                        宠物修改篇1(以口袋钻石美版为例)
1.用UE打开口袋钻石美版ROM,出现如下画面:








2.     路段地址开始位置固定是数值1E,不要修改.然后的24段数据(即非0000数据,下同)是这段路上的12种怪物
等级和种类(*注意1:等级的数值在种类的数值前面!而不是以前一般认为的等级在种类后面  *注意2:第3种怪物
和第4种怪物是固定在上午出现的,如果只在这两个地址改出它们,那么它们则不会在下午和晚上出现)而后面的
2段数据则是固定天数出现的怪物即博士的孙女每天告诉你出现的怪物.再后面的2段数据则是只有在下午出现
的怪物,如果只在这两个地址改出它们,那么它们则不会在上午和晚上出现.再后面的2段数据则是只有在晚上才
出现的怪物,同上最后的4段数据则是用捕虫机捉的4种怪物有个别路段在后面可能还会有64000000 64000000
的数据,意义不明,最好别动,不过大部分路段是没有的.
      以201号道路(025243C0h)的全国图鉴NO.396,胖胖翁为例,来修改.
      找到地址025243c0h,出现如下数据:


00  00  00  00  00  00  00  00   00  00  00  00  1E  00  00  00             路段地址开始位置 固定数值是1E
02  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00            从最左边的第一个"02"就是宠的数据
03  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00
03  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00
03  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00
02  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00
02  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00           

以上就是201号道路的所有宠的数据
说明:1.在UE的使用教程中说过,数据是以16进制数的形式存放的.
           例如8C01,位置反过来后,是16进制数18C,即10进制数396,这是胖胖翁的编号.依此类推.
        2.粉色部分是两种宠的的   等级,    红色部分是两种宠的     全国图鉴编号.
           " | "符号左边的都是胖胖翁的数据,右边的都是NO.399丸鼠的数据.
          如果要使NO.390(16进制数为186,存放数据为8601)   ,   小火猴,   在本地址(201号道路)出现,先要修改编号,
          把红色部分8C018F01修改为8601,如图所示:




00  00  00  00  00  00  00  00   00  00  00  00  1E  00  00  00            
02  00  00  00  86  01  00  00 | 02  00  00  00   86  01  00  00             NO.390就会出现在210号道路上,并
03  00  00  00  86  01  00  00 | 02  00  00  00   86  01  00  00             且等级为2级或3级.
03  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00
03  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00
02  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00
02  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00

然后文件-保存.进入游戏后,在201号道路就能遇到小火猴了.
如果还想修改等级,比如将小火猴的出现等级2或3改为100级,只需将三个02&一个03改为64即可.
如下所示:
00  00  00  00  00  00  00  00   00  00  00  00  1E  00  00  00            
64  00  00  00  86  01  00  00 | 64  00  00  00   86  01  00  00             NO.390会出现在210号道路上,并
64  00  00  00  86  01  00  00 | 64  00  00  00   86  01  00  00             且等级为100级.
03  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00
03  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00
02  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00
02  00  00  00  8C 01  00  00 | 02  00  00  00   8F  01  00  00

最后保存~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


最后附上所有草地路段地址(前面的是日版的地址,括号里的是美版的地址)
201                                                             202
0258D5C0h(025243C0h)                      0258D770h(02524570h)


203                                                             204A(就是长寿市北面)
0258D910h(02524710h)                       0258DAC0h(025248C0h)
                                                                 

204B(就是索诺镇南面)                         205A(就是发电厂北面)
0258DC60h(02524A60h)                      0258DE10h(02524C10h)


205B(就是白岱市左面)                         206
0258DFB0h(02524DB0h)                    0258E160h(02524F60h)


207                                                            208   
0258E300h(02525100h)                       0258E4B0h(025252B0h)  


209                                                            210A(就是冠凤镇右面)
0258E650h(02525450h)                       0258F1F0h(02525FF0h)



210B(就是花蕊镇北面)                         211A(就是白岱市右面)  
0258F040h(02525E40h)                       0258F390h(02526190h)   



211B(就是冠凤镇左面)                         212A(就是豪宅南面)
0258F540h(02526340h)                       0258F6E0h(025264E0h)   



212B(就是野濑市左面)                          213  
0258F890h(02526690h)                        0258FA3C(02526830h)



214                                                             215   
0258FBE0h(025269E4)                         0258FD80h(02526B80h)



216                                                             217   
0258FF30h(02526D30h)                       025900D0h(02526ED0h)  



218                                                             221   
02590280h(02527080h)                        025905D0h(025273D0h)      



222                                                             224   
02590770h(02527570h)                         02590920h(02527720h)



225                                                             226
02590AC0h(025278C0h)                      025919B0h(025287B0h)



227A(就是火山山脚)                              227B(就是火山山顶)
02590C70h(02527A70h)                       02584AA0h(0251B8A0h)



228                                                             229   
02590E10h(02527C10h)                       02590FC0h(02527DC0h)  



230                                                             神事湖   
02591B50h(02528950h)                        0258CD80h(02523B80h)



英知湖A(就是湖外面)                            英知湖B(就是湖内部)   
0258D420h(02524220h)                        0258D0D0h(02523ED0h)  



律诗湖A(就是湖外面)                            律诗湖B(就是湖内部)                              
0258D270h(02524070h)                        0258CF20h(02523D20h)                  



发电厂                                                        炼铁厂
0257F980h(02516780h)                         0257FCD0h(02516AD0h)     



百岱森林                                                   鬼龙山
0257FB20h(02516920h)                        02584FA0h(0251BDA0h)   


殿元山A(就是山脚)                                  殿元山B(就是山顶)
02580370h(02517170h)                          02580510h(02517310h)   








                                                      



[ 本帖最后由 zerox1023 于 2007-11-5 10:15 PM 编辑 ]
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  • 泉此方 金币 +10 当时耍日版时就用这方法自己改的 ... 2007-11-5 07:32 PM
大三了~~~

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宠物修改篇2(以口袋钻石美版为例)

前面修改了宠的出现道路和等级,接下去修改的是种族值,携带道具等等~~~
1.以皮卡丘为例,种族值的排列方式为
23 37 1E 5A 32 28 0D 0D BE 52 80 00 9B 00 EC 00 7F 0A 46 00 05 06 09 00
如图所示:


23 37 1e 5a 32 28  为种族值,依次表示为HP物攻物防敏捷特攻特防
种族值最高为255,16进制数为FF   .
0D 0D为属性,皮卡丘是电系单属性,因此两个都是0D,   BE为捕获度,
52为基础经验值,


9B 00为野生怪携带第一种道具,出现可能50%,这里是树果07
EC 00为野生怪携带第二种道具,出现可能性为5%,这里是电气珠

若把 9B 00改成 EC 00,那么皮卡秋携带电气珠的可能性为100%.

46为初始亲密度,00为100级时总经验类型,05 06为生蛋组
09 00为特性,皮卡丘只有一种特性09,即"静电".

大师球的代码为 01 00  ,若把 9B 00 EC 00 改为 01 00 01 00,那么皮卡秋100%
携带大师球.

2.如果要修改种族值全为200,捕获度为255,100%携带的道具为电气珠,并且特性
为神秘护符(除了克制自己属性的技能外,不受任何其他属性攻击技能的影响) 的
皮卡秋.(其它数值不变)
200(10进制数)=C8(16进制数),255(10进制数)=FF(16进制数),
神秘护符的代码为19
所以修改后的数值为:
C8 C8 C8 C8 C8 C8 0D 0D FF 52 80 00 EC 00 EC 00 7F 0A 46 00 05 06 19 00

注意:有进化的宠都要修改,否则进化后宠的种族值等等都会变为初始的.
         例:刚刚修改了皮卡秋的种族值,进化前,种族值全为200,捕获度为255,100%携带
              的道具为电气珠,并且特性为神秘护符,但是,如果没有修改雷秋的数据,那么
              在游戏中,一旦皮卡秋进化为雷秋,种族值就会变为HP60,物攻90,物防55,速
              度100,特攻90,特防80   ,捕获度为75,特性为静电................
              因此,如果在游戏中要把皮卡秋进化为雷秋的话,必须把雷秋的数据也修改掉.

附上一些重要的东西~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.部分宠的数据:           方便了查找&修改
2 重要道具的16进制数数值(修改游戏时要把数值反过来):
       0001 大师球                                                              修改时为01 00  ,依此类推
       0002 超力怪兽球
       0003 超级球(比怪兽球更厉害些)
       0004 怪兽球(普通的球)
       0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
       0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
       0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
       0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
       0009 利比道球(容易抓抓过的球)
       000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
       000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
       000c 布雷密球(珍惜怪兽球)
       003f 最大上升
       0040 赞美语
       0041 落海夫
       0042 因得西
       0043 立麦森
       0044 奇异甜食
       0045 值上升
       0046 极道山果
       0047 值最大         
注意:以上数据可能有误,敬请谅解!!!         
其他道具请见http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=79382&fpage=3

3.修改道具的效果
  前面说到奇异甜食的代码为0044(修改时为44 00),它的数据为
FF FF C0 12 00 00 00 00 1E 00 9F 00 01 00 01 00
00 05  00 00 00 00 00 0E 00 00 00 00 00 00 00 00
05 03  02 00 FF FF  

C0 12 即10进制数4800是奇异甜食的价格.
由于商店中没有出售奇异甜食,所以要把HP回复20的伤药的效果改为奇异甜食
的效果.(道具名称并未改变,只是效果被修改了)
查找一下,发现HP回复20的伤药的数据为:


00 00 FF FF C8 00 00 00 00 00 00 00 1F 09 00 01
00 00 0F 00  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00  00 00 FF FF2C 01 00 14 00 001E 00

红色部分就是伤药的数据,C8 00(即10进制数200)是售价,把它改为1,即01 0000 00 FF FF 01 00 00 00 00 00 00 00 1F 09 00 01                    售价为1元的伤药(HP回复
00 00 0F 00  00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00                      20)
00 00 00 00  00 00 FF FF2C 01 00 14 00 001E 00

然后,把剩下的数据改为奇异甜食的数据,即

00 00 FF FF 01 00 00 00 00 00 1E 00 9F 00 01 00                  修改后伤药的数据
01 00 00 05  00 00 00 00 00 0E 00 00 00 00 00 00              
00 00 05 03  02 00 FF FF2C 01 00 14 00 00 1E00

         FF FF C0 12 00 00 00 00 1E 00 9F 00 01 00                  奇异甜食的数据
01 00 00 05  00 00 00 00 00 0E 00 00 00 00 00 00
00 00 05 03  02 00 FF FF  


就这样,修改完了~~~~到最初的商店里买道具的话,就会看到售价为1元的伤药,
但效果是奇异甜食.

最后,给出技能修改形式的代码, 玩家可以直接使用,无需反过来.

技能编号      修改用的代码        技能编号      修改用的代码
NO.01                  48 01                NO.02            4901
NO.03                  4A 01                NO.04            4B01
NO.05                  4C 01                NO.06            4D01
NO.07                  4E 01                NO.08             4F01
NO.09                  50 01                NO.10              5101

...................................依此类推

口袋妖怪珍珠钻石的修改教程就是这些.若有错误&疑问,敬请提出.谢谢!!!


[ 本帖最后由 zerox1023 于 2007-11-5 10:11 PM 编辑 ]
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大三了~~~

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虽然不明不白的但是先收藏再慢慢看~

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希望大家也能来学学啊~~~受益匪浅!!!
要是能加入精华就好了~~~哎~~~:tu013:

[ 本帖最后由 zerox1023 于 2007-11-6 07:16 PM 编辑 ]
大三了~~~

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回复 板凳 的帖子

怎么中猪头了:yoci9:

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自己修改就是太麻烦了~

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很好
来支持一下。。。。。
【L】lph418的贴纸设计
【L】【YYjoy Diy Team】AK+皮肤
【Y.W.T】兼【Y.S.T】综合项目支部书记
オレは、世界を壊し、世界を作る

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已经明白了~~~:tu024:

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老大看不懂………………

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好难啊  沉思中...................

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好难啊好难啊

同上好难啊好难啊好难啊好难啊

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楼主是高手,我望尘莫及

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LZ像个小蜜蜂一样很辛苦的弄了这些资料
本人不才,看不懂的说

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