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披着狼皮的羊 新闻团
     
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真皮沙发
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小 发表于 2007-11-5 07:26 PM 只看该作者
宠物修改篇2(以口袋钻石美版为例)
前面修改了宠的出现道路和等级,接下去修改的是种族值,携带道具等等~~~
1.以皮卡丘为例,种族值的排列方式为
23 37 1E 5A 32 28 0D 0D BE 52 80 00 9B 00 EC 00 7F 0A 46 00 05 06 09 00
如图所示:
23 37 1e 5a 32 28 为种族值,依次表示为HP,物攻,物防,敏捷,特攻,特防
种族值最高为255,16进制数为FF .
0D 0D为属性,皮卡丘是电系单属性,因此两个都是0D, BE为捕获度,
52为基础经验值,
9B 00为野生怪携带第一种道具,出现可能50%,这里是树果07
EC 00为野生怪携带第二种道具,出现可能性为5%,这里是电气珠
若把 9B 00改成 EC 00,那么皮卡秋携带电气珠的可能性为100%.
46为初始亲密度,00为100级时总经验类型,05 06为生蛋组
09 00为特性,皮卡丘只有一种特性09,即"静电".
大师球的代码为 01 00 ,若把 9B 00 EC 00 改为 01 00 01 00,那么皮卡秋100%
携带大师球.
2.如果要修改种族值全为200,捕获度为255,100%携带的道具为电气珠,并且特性
为神秘护符(除了克制自己属性的技能外,不受任何其他属性攻击技能的影响) 的
皮卡秋.(其它数值不变)
200(10进制数)=C8(16进制数),255(10进制数)=FF(16进制数),
神秘护符的代码为19
所以修改后的数值为:
C8 C8 C8 C8 C8 C8 0D 0D FF 52 80 00 EC 00 EC 00 7F 0A 46 00 05 06 19 00
注意:有进化的宠都要修改,否则进化后宠的种族值等等都会变为初始的.
例:刚刚修改了皮卡秋的种族值,进化前,种族值全为200,捕获度为255,100%携带
的道具为电气珠,并且特性为神秘护符,但是,如果没有修改雷秋的数据,那么
在游戏中,一旦皮卡秋进化为雷秋,种族值就会变为HP60,物攻90,物防55,速
度100,特攻90,特防80 ,捕获度为75,特性为静电................
因此,如果在游戏中要把皮卡秋进化为雷秋的话,必须把雷秋的数据也修改掉.
附上一些重要的东西~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1.部分宠的数据: 方便了查找&修改
2 重要道具的16进制数数值(修改游戏时要把数值反过来):
0001 大师球 修改时为01 00 ,依此类推
0002 超力怪兽球
0003 超级球(比怪兽球更厉害些)
0004 怪兽球(普通的球)
0005 砂狐球(砂狐乐园专用球)
0006 触网球(容易抓水和虫类的怪兽)
0007 大布斯球(容易抓海底的怪兽)
0008 尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)
0009 利比道球(容易抓抓过的球)
000a 达伊玛球(回合数越长越容易抓)
000b 高基石球(抓到的怪兽变亲密)
000c 布雷密球(珍惜怪兽球)
003f 最大上升
0040 赞美语
0041 落海夫
0042 因得西
0043 立麦森
0044 奇异甜食
0045 值上升
0046 极道山果
0047 值最大
注意:以上数据可能有误,敬请谅解!!!
其他道具请见http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=79382&fpage=3
3.修改道具的效果
前面说到奇异甜食的代码为0044(修改时为44 00),它的数据为
FF FF C0 12 00 00 00 00 1E 00 9F 00 01 00 01 00
00 05 00 00 00 00 00 0E 00 00 00 00 00 00 00 00
05 03 02 00 FF FF
C0 12 即10进制数4800是奇异甜食的价格.
由于商店中没有出售奇异甜食,所以要把HP回复20的伤药的效果改为奇异甜食
的效果.(道具名称并未改变,只是效果被修改了)
查找一下,发现HP回复20的伤药的数据为:
00 00 FF FF C8 00 00 00 00 00 00 00 1F 09 00 01
00 00 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00 FF FF2C 01 00 14 00 001E 00
红色部分就是伤药的数据,C8 00(即10进制数200)是售价,把它改为1,即01 0000 00 FF FF 01 00 00 00 00 00 00 00 1F 09 00 01 售价为1元的伤药(HP回复
00 00 0F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 20)
00 00 00 00 00 00 FF FF2C 01 00 14 00 001E 00
然后,把剩下的数据改为奇异甜食的数据,即
00 00 FF FF 01 00 00 00 00 00 1E 00 9F 00 01 00 修改后伤药的数据
01 00 00 05 00 00 00 00 00 0E 00 00 00 00 00 00
00 00 05 03 02 00 FF FF2C 01 00 14 00 00 1E00
FF FF C0 12 00 00 00 00 1E 00 9F 00 01 00 奇异甜食的数据
01 00 00 05 00 00 00 00 00 0E 00 00 00 00 00 00
00 00 05 03 02 00 FF FF
就这样,修改完了~~~~到最初的商店里买道具的话,就会看到售价为1元的伤药,
但效果是奇异甜食.
最后,给出技能修改形式的代码, 玩家可以直接使用,无需反过来.
技能编号 修改用的代码 技能编号 修改用的代码
NO.01 48 01 NO.02 4901
NO.03 4A 01 NO.04 4B01
NO.05 4C 01 NO.06 4D01
NO.07 4E 01 NO.08 4F01
NO.09 50 01 NO.10 5101
...................................依此类推
口袋妖怪珍珠钻石的修改教程就是这些.若有错误&疑问,敬请提出.谢谢!!!
[ 本帖最后由 zerox1023 于 2007-11-5 10:11 PM 编辑 ]
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大三了~~~
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