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GB系主机-Gameboy micro

GB系主机-Gameboy micro

                GB系主机早已退出了主流的市场!GBM也刹那间的被大家淡忘了!作为gb系主机身材最小的
                一位!当时GBM还是比较有受众的!现在就一起回顾一下吧!

           

  


iQue macro 官方网站:http://micro.ique.com/


                                             
                                             

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产品规格:

品  名:

iQue Game Boy micro(简称iQue micro)

电  源:

内置充电锂离子电池

尺  寸:

101mm*50mm*17.2mm

续航时间:

6-10小时

重  量:

约80g

充电时间:

约2.5小时充满

颜  色:

铂金色/玛瑙黑

对应游戏

Game Boy Advance游戏

面  板:

可随意自由更换

内存:

288KB WRAM + 96KB VRAM

屏  幕:

背光LCD(5级亮度调节)

CPU:

32bit RISC-CPU + 8bit CISC-CPU

屏幕尺寸:

对角2英寸(28.32mm*42.48mm)

声音输出:

扬声器+立体声耳机输出

屏幕点阵:

240*160

屏幕色显:

32000

腕带:

可安装腕带,携带方便

面板:

铂金色

玛瑙黑

冰川蓝

迷彩绿

火纹橙

花蕊红


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相关资料:

名称:国际名:GAMEBOY micro    日文名:ゲームボーイミクロ  
      国内神游代理名称:iQue Game Boy micro(简称iQue micro)


特点:
      属于任天堂GBA掌上型游戏多媒体终端的最后一代产品,也是GBA系列最小巧的一款,发售于2005年9月13日
     (日本),机身也变成了金属材质,兼容所有GBA游戏,动作、赛车、RPG…应有尽有,小巧10.1*5cm,轻盈
      不足80g,真正的掌上娱乐精灵,2英寸背光屏幕,5级亮度调节,画面更绚丽、更清晰,兴奋或是悲伤,你
      可根据心情变化,随时更换面板款式。

与GBA、GBA SP有何区别:
     1)屏幕:GAMEBOY micro是2英寸背光式液晶屏幕,并设有5级亮度调节;GBA SP早期是2.9英寸
        32000色反射型TFT液晶屏幕,无背光,但设有内置光源(侧光),后来官方生产了背光型GBA
        SP;GBA也是2.9英寸32000色反射型TFT液晶屏幕,是最早的GBA产品,无背光和内置光源;

     2)电源适配器及充电时间:GAMEBOY micro的电源适配器与GBA SP的不通用,充电时间前者大约

        为2.5小时,后者大约为3小时;

     3)联机游戏通讯线:GAMEBOY micro之间可以联机游戏,但需要使用GAMEBOY micro专用通讯线或
       者无线适配器;GAMEBOY micro与GBA、GBA SP也可以联机游戏,但需要使用GAMEBOY micro专用
       通讯线和转接线;

     4)兼容的游戏卡带:GAMEBOY micro在技术只兼容GBA系列的卡带,GBA、GBA SP在技术上兼容各类
        GBA系列的卡带和某些GBC、GB系列的卡带;

     5)耳机连接口:GAMEBOY micro可以连接普通耳机,GBA、GBA SP必须连接专用耳机;

     6)面板:GAMEBOY micro包装内含两块备用面板和专用的面板弹出工具,可随意自行更换面板。

GAMEBOY micro的指示灯变化:

      1、无需尽快充电的情况下:开机时亮蓝色灯1-2秒,再闪蓝色灯1-2秒;游戏过程中不亮灯;

      2、需要尽快充电的情况下:开机时亮红色灯1-2秒,再闪红色灯1-2秒;游戏过程中一直亮红色灯;

      3、充电时,一直亮蓝色灯;充电结束,指示灯熄灭。

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转上一个评测以供认识:


作者/窗外不归的云  (这个是谁就不多说了:tu013: )

本文原发表于天极网游戏频道:
http://http://tvgame.yesky.com



时尚宝贝:GAME BOY micro评测

文/窗外不归的云

  从GBA到GBA SP,再到现在的GBM,无可否认的是,GBA系列主机每一次变化都在针对消费者的需求出发的,就如同当初的GB进化到GBP、GBC一样,当然,任天堂思考的角度自然是与消费者不一样,对于玩家来说,我们更多的是选择适合自己需求的产品,而正是这种需求导致产品的更新换代,GBM作为任天堂的最新款掌机,自然是满足时下玩家们对于掌机的种种需求。

  简介

  GBM,全称GAME BOY micro,于9月13日在日本发售,首发有黑色、白色、粉红色、蓝色四种主机,同时为了纪念MARIO诞生20周年,任天堂还专门发售了FC手柄版GBM,目前国内FC版GBM被炒作到1000元以上的高价,看来它确实很受欢迎,普通版也卖到900元左右,不过这也可以理解,作为刚上市的产品,商家肯定想狠赚一笔。那么现在购买它到底值不值呢?到底它好在哪些地方呢?恐怕许多朋友至今没有清晰的认识,下面就让笔者为大家带来GBM的详细评测。







  包装篇

  本次评测的GBM是FC版,其包装也被设计成红白相间的风格,而包装上面的文字颜色则采用FC手柄面板的黄色,与主机非常协调。打开盒子首先看到的就是小巧的GBM,被放置在一个纸盒中,而这个盒子上面的图象则是《Super Mario Bros》中的一个场景,FC版GBM搭配起这个盒子让笔者马上想起童年那些难忘的岁月。盒子下面是GBM专用布袋、说明书、任天堂俱乐部点卡、新游戏介绍,当然还有电源一个,不过这个电源是110V的输入电压,在国内使用需要搭配220V-110V变压器才行。许多朋友都想用自己小神游SP的电源来取代这个原状电源,实际上这个想法是不可行的,因为GBM的充电器接口是新型的,与GBA SP以及NDS的接口都不通用。从这个细节也可以看得出来任天堂在赚钱方面确实有一套,呵呵。这也导致像火线、EZFA、GBALINK等烧卡器不能用GBM烧卡,当然任天堂也会发售GBM的转接头,这样它们才会有用武之地。




  外观篇

  GBM体积参数:

  尺寸:宽50.0毫米×长101.0毫米×高17.2毫米

  重量: 80g

  在GBM发布之初相信许多人都被其深深吸引,为什么呢?恐怕最主要的原因就是它的小巧!其实对于掌机来说,最为重要的就是便携性,GBA和GBA SP还凑合,NDS就不用说了,根本就是板砖一块,PSP也差不多,因为那块屏幕过大,体积没法很好地控制,说实话,虽然NDS和PSP笔者都有,但是在户外使用基本上没怎么使用过,因为出门时往往东西带多了很麻烦,更何况像这两个占空间的笨东西,但是GBM就完全不同了,它完全是以“小”为特色,而且在笔者看来,它是真正符合“掌机”概念的,因为GBM如此之小,任天堂自豪地说:“你可以将GBM塞进随便多紧的牛仔裤”!确实如此,装进专用的布袋后,你可以将它放到任何地方!这里有一些图片是GBM与其它物品的对比图,大家可以参考参考。














  而实际上拿到GBM后,笔者也被其体积所震撼,即使在看到实物后也产生了“这样小巧的东西拿在手里会不会一不小心就掉了呢?”事实证明有这样的想法完全是多虑了,当我们以左右手的大拇指操纵十字键与AB键,以食指操纵L、R键时,两手的中指、无名指、小拇指则刚好将GBM的机身稳定好,除非失手,否则不可能随便就掉落的。

  在使用中笔者也发现,GBM的手感算是GB系主机中最好的,哪怕是之前颇有好评的GBA和GBA SP都无法与GBM的手感相比,笔者的手比较大,但是GBM拿在手里也很合适,那些手小的用户就更不用说了,这是一种“恰到好处”的感觉,不可增一分,也不可减一分,双手拿着GBM,就好比人间尤物般可爱,建议那些对GBM手感有怀疑的朋友都去实际感受下。

  此外,GBM的按键也是GB系主机做得最好的(取消了GBA SP如同手机式的金属导电片,用回了GBA的橡胶导电胶),无论是十字键还是AB键的键程都设计得相当合理,而且它们四周也留有一定的空间保证操作的顺畅。为了感受它的真实效果,笔者特意选择了在最考验按键的格斗游戏《街霸》和《格斗之王》进行试玩,当然其表现没有让人失望,连招搓起来没有任何问题!另外像《超级马里奥》、《银河战士》《恶魔城》等动作游戏操作起来也相当顺手。同时笔者也发现一个细节,以往GBA和GBA SP的LR键受力点都在按键最外面,而GBM的LR键受力点则移动到按键最里面也就是标记有LR的地方,实际上这也是因为GBM体积过小的原因,在使用GBM时,食指的指尖刚好落在LR的最里面,这时候如果受力点还放在最外面的话操作起来就相当不方便,而任天堂则考虑到了这一点,确实有够细心。











  大家或许早就听说过SELECT与START两个按键的秘密了吧,没错,这两个按键是GBM上最具特色的,当然并不是指它们的金属材质,因为LR同样也是金属材质(十字键和AB键是塑料按钮)。说它们具有特色是从其功能上讲的,因为它除了在游戏中起到“选择”与“开始”的功能外,还起到电源指示等作用,如果电池电量足,那么在开机时SELECT和START就会发蓝光,之后闪烁几次就会停止,倘若电量不足,那么开机时就会发红黄,并且之后会一直亮着,直到直到关机或者进行充电。

  大家都知道,GBM是全金属的机身,而且其面板还是可换取设计,任天堂前段时间公布了100多种GBM面板,种类之丰富,可谓琳琅满目,让人目不暇接,比如为FC版GBM设计了FCⅡ号手柄面板,搭配原配的Ⅰ号手柄面板,简直是绝配。而更换面板的方法也很简单,只需要找到GBM机身左侧的两个孔,用硬物分别戳一下就可以比较方便地将面板取下来,然后再安上新的面板,整个过程一两分钟就可以完成。

  不过许多用户都反映更换面板容易让屏幕粘上灰尘,这是不可避免的,所以希望大家在更换面板时要选择灰尘少的地方。此外,笔者还给大家提供一个行之有效的方法,如果在换面板时不小心给屏幕粘上灰尘,那么可以尝试用质量较好的透明胶布贴到屏幕上(还有面板内部中的透明区域),全部贴满后轻轻扯下来,然后迅速将面板盖上,这样原来去不掉的灰尘就能够轻松地被胶布粘下。这个方法其实是许多手机客服采用的维护手段,运用到GBM屏幕去尘上,效果也不错,笔者已经用这方法成功将粘在屏幕上的数粒灰尘去掉。









  声音篇

  GBM声音参数:

  声音输出:扬声器+3.5mm立体声耳机输出

  GBM不但体积小,还有一样东西也特别小,那就是扬声器的声音,之前看到有网友反映GBM声音小笔者还不以为然,直到拿到GBM后才明白大家的感受。确实,GBM的声音太小了,即使将它调整到最大,在正常的室内环境听起来都不是特别清楚,看来它只适合戴着耳机来使用了。好在它的耳机接孔是普通的3.5毫米标准,不用像GBA SP一样得搭配转接头才能使用,这也算是比较安慰人了。而调整音量的按钮设计在机身右侧,除了调整音量,它还有一个作用,请看下文。

  屏幕篇

  GBM屏幕参数:

  屏幕:透过型TFT彩色液晶屏(5阶亮度调整)

  画面尺寸:2.0英寸(28.32mm×42.48mm)

  分辨率:240×160

  发色数:32000色

  除了体积小巧外,GBM还有一个杀手锏就是改良型背光TFT屏幕。GBA SP在GBA的基础上增加了前光灯,而NDS则在GBA SP的基础上将前光灯更换成背光,此次GBM同样也使用背光屏幕,当然背光在NDS上就已经实现了,可是屏幕的素质却较NDS有了大幅提高,当然与GBA SP悬殊就颇大了。GBM的屏幕虽然与GBA SP发色数一样,但是显示效果却完全不同,甚至于比在NDS上玩GBA游戏的效果都好很多,它的游戏画面非常靓丽,而且真实,笔者在它发售之前一直担心与GBA SP发色数相同的屏幕能否有很好的表现,因为笔者一直期待用GBM实现看电影、看图片、看电子书的功能,毕竟在NDS上实现太不现实,因为NDS太大了,而PSP虽然在这些方面表现不错,但是仍然存在携带不方便的缺点,所以GBM成了笔者的不二选择。待拿到GBM后,首先考察的就是其屏幕素质,首先在GBM上看了几十张事先转换好的图片,表现相当好,人物的肤色还原好、细节没有丢失,不会像在GBA SP上看图出现大块色斑,最后在看过播放君在GBM上的表现后,笔者彻底被GBM折服了,得益于播放君强大的多媒体解码能力,GBM发挥相当好,真人MTV没有出现拖影,而且色彩很艳丽,很真实,看来笔者准备将其作为多媒体专用机的决定没有错。






  不过在使用中也发现了一个问题,GBM在显示全黑场景时,竟然有许多的灰点,而不是像PSP一样黑色场景就是全黑一片,看来老任当初宣称的“掌机中最好的屏幕”赶PSP还差一大截。

  考虑到GBA SP以及NDS都存在不可调节屏幕亮度的缺点,GBM特意设计了五段背光调节,其调节方法就是按住L键,再按音量调整键进行调节。当屏幕调整到最亮时,跟PSP调整到最亮时差不多,而调整到最暗时仍然跟PSP调整到最暗时差不多,看得出来任天堂确实想改变大家对任氏掌机屏幕印象差的状况。

  当然,GBM最大的用处是拿来玩游戏,许多玩家也有对在它上面玩游戏特别是RPG游戏能否看清文字产生了疑问,毕竟GBM的屏幕相比GBA SP和NDS都变小了许多,在这样小的屏幕到底能不能看清楚文字,没有见到过GBM的玩家心里都没底,为了让大家有直观的感受,笔者以几款典型的游戏为例,向大家展示GBM屏幕的种种表现。

  1、《逆转裁判1》日文版

  对于《逆转裁判》的FANS来说,没什么比得上一边从文字中了解剧情一边从游戏画面感受《逆转裁判》独特的游戏观更愉快,如果看不清文字的话势必这款神作的魅力要打上折扣,而且玩家的视力也会受影响。

  从实际使用情况来看,大家都应该满意吧,无论是证物的记录文字,还是对话内容都可以清晰地看清楚,至于许多朋友担心的平假名也能够看得一清二楚。







  2、《逆转裁判3》中文版

  看完了日文版,再看看《逆转裁判3》汉化版,实际上笔者已经用GBM玩了近一周的《逆转裁判3》,而且有时候连续游戏两三小时,不但没有看不清字的现象,也没有因为屏幕小而产生疲倦的感觉(当然会因为连续玩几个小时的游戏而疲倦),因为在GBM的屏幕表现下,字体确实显得很清楚。





  3、《口袋妖怪-绿宝石》汉化版

  实际上《口袋妖怪》的字体算得上众多汉化游戏里面字体最小的,而绿宝石版也不例外,这种小字体在GBM上能否看清楚?看了下面的图片你就知道了。

  从图片上的效果看,《口袋妖怪-绿宝石》汉化版的字体虽然小,但是仍然可以看清楚,当然,与《逆转裁判3》汉化版的字体相比确实小了些。



  4、《黄金太阳2》美版

  《黄金太阳》作为到目前都算是GBA画面最好的RPG原创大作,FANS甚多,第一代虽然有汉化版,但是第二代至今都没有汉化版,玩家们也只有玩英文版了,那么在GBM上能否看清里面的英文呢?请看实拍图片。

  没有任何问题,每个字母都显示得很清楚,阅读起来很轻松。







  5、《换装迷宫3》

  算是RPG名作,里面日文很多,而且字体很细,但是从图里看得出来,GBM显示没有任何问题,能够清楚地看到每一个字!






  6、《高级战争2》

  作为一款好评如潮的SLG游戏,《高级战争》同样也作为评测对象出现了,首先看看它的对话字体,从图象上看得出来非常细,但是显示起来显得很清晰,而正式进入游戏后无论是地图场景还是状态栏都能够看得清清楚楚,看来GBM上玩战略类游戏不是问题!





  耗电量

  GBM电池参数:

  电池持续时间:约6-10小时

  充电时间:约2.5小时

  充电时最大消耗电力:约1.6瓦

  GBM的电池仍然是内置可充式锂电池,不过容量只有460 mAh,这可就没法和GBA SP和NDS相比,因为GBA SP是600 mAh,而NDS是860 mAh,这样势必导致其持续使用时间降低,事实也是如此,任天堂官方给出的电池持续时间约为6-10小时,实际使用时间跟这个差距不大,但是GBM的屏幕亮度得开到最低档,声音也不能开满,当然,对于这么小的机器来说,能做到这点已经算是不错了,更何况它的电池本来就只有460 mAh。













  兼容性测试

  其实在发售前我们就知道,GBM是不支持GB/GBC以及E-reader读卡器等周边的,但是在拿到GBM后笔者还是找了盘GBC卡来测试,果然GBM完全不支持,主要是卡带没法插进GBM。而像GBA盗版卡和GBA烧录卡在GBM上使用都没有任何问题,目前还没发现有哪款烧录卡不能在GBM上使用,所以大家可以放心购买。

  在使用了近半个月的GBM后,笔者对GBM也有了比较直观的认识,作为任天堂最新款的掌机,它的当前任务就是与PSP进行竞争,而从目前的情况看,许多用户在PSP与GBM之间确实最终选择了GBM,当然这些消费者中很大一部分都是任天堂爱好者,实际上GBM目前的价格仍然过于昂贵,相信等GBM价格更加合理那天,加上它自身众多的亮点,任天堂的掌机销售业绩一定会再攀高峰。


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[ 本帖最后由 飞雪俏佳人 于 2007-11-10 06:28 PM 编辑 ]
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我的ID真的很娘吗!?
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大部分图打不开!!
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很怀念啊
那时想要个。。。。。。。。。。。
【L】lph418的贴纸设计
【L】【YYjoy Diy Team】AK+皮肤
【Y.W.T】兼【Y.S.T】综合项目支部书记
オレは、世界を壊し、世界を作る

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關於GBM搭配PLAYAN micro使用上的問題
您提到說當播放影片出現全黑的場景時會有許多的灰點
請問這和出現色塊的意思是相同的嗎?
就像用NDS看DPG時在暗的場景會有的色塊那樣。

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GBM斗不过PSP啊,还是NDSL撑大场

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我也刚买了个2手GBM,小巧喜人,很适合随身携带,不像我的DSL天天都是扔在家的.只是可惜我的M3L完美版烧录卡属于较早的一批,没有带GBA外壳,否则就可以用来看电影了.

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很怀念啊
那时想要个。。。。。。。。。。。

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现在虽然有了NDSL,但还是十分想有个GBM……

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现在一直玩GBM,DSL给老弟玩了

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GBA游戏还是用GBA玩起来才有感觉:tu025:

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支持啊...加油~~~
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  • xingyubo 金币 -2 回帖内容相同,下次请注意 2007-11-15 03:22 PM

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GBM  收藏中.......................

:tu025: :tu025: :tu025:

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很喜欢这个系列的游戏

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已经收藏一部了~~哈哈哈哈,确实很棒!!

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我也有一架  哈哈哈哈哈
我不是天使却堕落在人间,我不是死神却背负着使命

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很怀念啊:tu022:

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GBA sp占:tu024: 占!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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:tu015: 什么GBA SP有立体声啊

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知道的话:tu022: QQ聊317860686

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