《王国之心 记忆之链》

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问题集(此
问题集为
玩客帝国原创作品 )
FAQ
地图卡/地图房间相关
Q: 为什么战斗胜利后得不到地图卡?
A: 地图卡最多只能同时拥有99张, 如果已经持有99张地图卡则战斗胜利后就不会得到地图卡, 解决办法是进菜单手动删掉一些没用的卡即可.
Q: 打了N多战斗也不见XX地图卡…?
A: 有些卡在特定的世界中是永远不会出现的, 到别层去试试吧, 具体的卡片分布见本论坛各世界资料.
Q: 怎么开房间需要的卡都那么大号啊? 卡不够用了…
A: 地图上的普通房间要求的卡号并非随机的, 除特殊房间外(门上有王冠标志), 所有的门打开条件为当前房间进入时使用的卡号+1, 比如你用4号卡开了个房间, 那么从这房间里再开门就需要5以上的卡, 因此不要一开始就用大号卡开门, 0号卡是可以开任何门的万能卡, 当号码要求过大时可用此卡reset号码(下次的要求就是0+1=1了).
Q: 一定要离开本层再回来才可以
制作新房间吗?
A: 不用, 直接击打已打开的门即可
更新门后的房间.
Q: 有的房间要金卡(Key to Rewards)

才能开, 这卡如何得到?
A: 第七层后的随机战斗胜利后得到, 楼层越高得到的机会越大.
Q: 金卡(Key to Rewards)

可以一次持有多张吗?
A: 不可以, 必须用掉后才能拿到另一张.
Q: 敌人卡片太难收集了, 有什么办法?
A: 使用Teeming Darkness

, Looming Darkness

, 或Almighty Darkness

这三张红色地图卡制作房间的话, 敌人掉出敌人卡片的机率是普通的2.5倍.
Q: 宝藏点掉出来的红球和绿球是做什么的?
A: 红球是莫古点, 用来在莫古商店买卡片包, 绿球则是恢复HP而已.
Q: 使用宝箱卡(Calm Bounty

/False Bounty

/Guarded Trove

)开的房间, 里面的宝物是随机的吗? 玩客帝国原创作品
A: 每个世界第一次开宝箱房间时(第7到10层的除小熊维尼外的三个世界可以开两次), 宝物是一定的, 为稀有卡片或技能, 以后再开就是随机宝物了, 概率表制作中.
战斗卡相关
Q: 深色的敌人卡片如何使用?

加进卡包了怎么看不到啊?
A: 将卡片加入卡包后, 在战斗中按Select键就可看到敌人卡包(与其他战斗卡是分开的), 按A即可使用. 敌人卡片不是用来攻击的, 而是作为被动技能使用, 效果可以在卡片说明里看到, 每种卡都有特定的持续时间, 时间过了就会失效.
Q:

得到一种卡, 和普通卡看上去一样, 但是会闪光 (闪卡), 有什么用?
A: 这种闪光的卡被称为Premium卡, 是普通卡的高级版本, 效果与普通卡一样, 不同的是在同次战斗中只能使用一次, 无法reload, 好处是消耗CP较少(不论数字而只需同类1号卡所要求的CP). 对战boss时应尽量避免使用这类卡, 但中期如CP不足, 则可用此卡来做combo技的第一张卡, 因为combo技的第一张卡无论如何是reload不可的. 另外, 闪卡可以在莫古店高价卖出.
游戏攻略秘籍-尽在玩客帝国
Q: 闪卡如何得到?
A: 莫古商店的卡包中有闪卡, 另外战斗中打败某些敌人后会掉落一种标P的小标签(蘑菇战和Premium Room里的战斗较多), 吃到的话就可以将当前卡组中的一张卡升级为premium卡.
Q: 战斗中不小心吃了P标签, 可

不想升级卡片啊?
A: 出现升级选择时按B即可取消.
Q:

学到了技能说要求XX卡, 可

没有这张卡?
A: 有些卡是在特定世界中的金卡房间内, 找到金卡后回去拿即可.
Q: 为什么通关了还有些攻击卡没见到? 宝箱

都拿过了
A: 片翼天使卡(One-Winged Angel)

和
钻石灰尘卡(Diamond Dust)

必须通关Sora篇后才可拿到(莫古商店买或宝藏点随机奖励), 最终兵器卡(Ultima Weapon)

必须通关Riku篇后回到忘却之城的世界(Castle Oblivion)去拿(还有两张Riku篇boss卡片也是这样).
战斗技巧相关
Q: 如何发动储卡技(stock技)?
A: 储卡技是用两或三张卡片组合发出, 战斗中同时按L和R键可将当前卡片加入储卡预备(屏幕左上), 满三张后再L和R同按就可发动, 如储卡预备中的卡片组形成组合技(sleight), 则组合技的名称会在卡片组合上显示, 如不形成组合技, 则效果为三张卡连发. 储卡技在和对方CB的时候, 数值按三张卡总和计算.
Q: 战斗卡片的数字有什么用? 越大攻击越强吗?
A: 卡片的攻击力是由攻击等级决定的, 在卡片说明里可以看到, 卡片上的数字是决定双方卡片对决时互相CB对方用的.
Q: 什么叫CB?
A: CB就是Card Break, 即卡片破坏. 战斗时当双方同时出卡片时就会形成卡片对决, 失败的一方就被CB, 此次攻击作废并僵直一段时间(长短视卡片性质而定)不可
活动.
Q: 那如何才能CB敌人呢?
A: 卡片的对决就是比卡片上数字的大小, 大者为胜, 连续技的数值按所有卡片的数值总和计算. 数值为0的卡如果后出可以CB掉任何卡片, 但若先出则会被任何卡片CB, 所以注意把握出0卡的时机是很关键的.
Q:

的卡片怎么越用越少啊? 到后来reload出来的卡没几张了, 怎么打啊?
A: 连续技的第一张卡和premium卡是不可以reload的, 除非使用药品卡片.
Q: 蘑菇怎么打?
A: 白蘑菇的战斗实际上是个mini game, 要看蘑菇动作释放相应的魔法, 发抖对应火, 扇风对应冰, 低头出灯泡则是雷, 连续三次用对的话就得到经验值和奖励, 错了则蘑菇消失, 当战场上有多个蘑菇的时候注意别打错了目标. 至于黑蘑菇, 和普通战斗一样的打就成了, 只是变灰的时候无敌, 需要等它变回来才能打.
Q: XX boss太难了, 大招根本躲不开, 怎么办?
A: 对付boss的组合技最重要的方法就是利用0卡将其CB, 所以打boss的卡牌组一定要准备相当数量的0卡, 尤其到后期一些boss的组合技相当厉害, 必须在其刚发出时立即CB掉才有胜机. 另外前滚和跳跃最好也要熟练.
Q: 有没有什么打boss时比较好用的组合技?
A: 目前没发现, 对战boss时最好用单一的高数值攻击卡片(7以上)及0卡(用来CB对方的组合技)组成的卡片组, 个别boss可以考虑搭配少量的魔法卡.
莫古商店相关
Q: 莫古商店的卡那么贵, 值得买吗?
A: 莫古商店是强力卡片的重要来源, 游戏中后期应多多购买, 若有耐心的话, 最好是买空. 另外可以利用S/L来得到一些大数值的卡片及0卡.
Q: 在莫古商店买卡包是五选一吗?
A: 不是, 一包5张卡都拿到.
Q: 莫古商店的卡包内容, 有规律吗?
A: 是随机的, 越贵的卡包其中出现强力卡的机会越大(概率表制作中), 但最主要的还是运气因素.
Q: 莫古商店买卡的钱不够了, 怎办?
A: 开一个宝藏点多的房间, 把敌人打光后反复进出砸宝藏吃红球就可以了, 另外在莫古处买到的废卡也可以再卖回去.
Q: 除了吃红球和卖卡片以外, 还有别的方法赚钱吗?
A: 没有.
Riku篇相关
Q: 怎么获得新卡片呢?
A: 很遗憾, 在Riku篇里是不能选择卡片的, 只能使用已经给出的卡片组来战斗.
Q: 调换卡的顺序也不行吗?
A: 不行, 设定如此, 不用再试了…
Q: Riku不会使用组合技(sleight)吗?
A: 会的, 但必须变身后才可使用, Riku一共只有三个组合技(sleight).
Q: Riku的AP是做什么用的?
A: 升级时提升AP可以增强攻击力.
Q: Riku的DP是做什么用的?
A: 战斗中DP达到30可以变身为黑暗模式, 攻击力上升, 速度下降, 闪身距离变长, 并可使用组合技. 战斗中CB敌人卡片和Riku受伤都会使DP值增长. 变身后当前DP值变为Riku的最大DP(可通过升级提高这个最大DP), 这时受伤和被敌人CB卡片都会减少DP值, 到0后变回原形.
普通模式下DP增长:
Riku受伤 = DP +1
CB对方卡片 = DP +(

方卡数值-对方卡数值) 增长数值不超过9
黑暗模式下DP减少:
Riku受伤 = DP -5
被对方CB = DP -(对方卡数值-

方卡数值) 减少数值不超过9 这个
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卡片莫古点换算
来源于-玩客帝国专题
制作:ultra
| 图标 | 名称 | 卡片数值对应 Moogle Point 换算 |
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| 王国之键 此文章来源
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One-Winged Angel | 16 | 10 | 10 | 10 | 12 | 12 | 14 | 14 | 14 | 16 |
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アルテマウェポン
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Aero | 14 | 8 | 8 | 8 | 10 | 10 | 12 | 12 | 12 | 14 |
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ハイポーション
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| 高能恢复剂
メガポーション
Mega-Potion | 32 | 18 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 26 | 28 | 30 |
| 以太
エーテル
Ether | 14 | 8 | 8 | 8 | 10 | 10 | 12 | 12 | 12 | 14 |
| 高能以太
メガエーテル
Mega-Ether | 24 | 14 | 14 | 16 | 16 | 18 | 20 | 20 | 22 | 22 |
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Elixir | 32 | 18 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 26 | 28 | 30 |
| 终极圣灵药
ラストエリクサー
Megalixir | 38 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | 34 | 36 |
| 图标 | 名称 | 换算MP | 图标 | 名称 | 换算MP |
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Soldier | 8 |  | ワイトナイト
Wight Knight | 6 |
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Gargoyle | 12 |
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Red Nocturne | 8 |  | パイレーツ
Pirate | 12 |
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| 8 |  | エアパイレーツ
Air Pirate | 12 |
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Yellow Opera | 8 |  | ダークボール
Darkball | 10 |
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Neo Shadow | 10 |
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 | ファットバンディット
Fat Bandit | 16 |  | ブラックファンガス
The Black Fungus | 8 |
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Tornado Step | 10 |
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Sea Neon | 8 |  | ラウドネス 玩客帝国原创作品
Crescendo | 8 |
 | スクリューダイバー
Screwdiver | 6 |
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转载攻略
(转载至任天堂世界)
好像都没有人做这个呢,虽然利库篇很简单,但写出来也并不是没好处吧
利库的套牌不能进行编辑,而且每个地图都会变化(应该是根据这个地图的敌人决定是怎样的牌吧) .
利库的前冲和后退跟索拉的不同,利库是背对着敌人前跳或后跳,这在对某些敌人时是很方便的(比如只能打背后的胖子和盾牌兵,前冲后就直接面对它的背,很方便进行攻击)
利库的特技很少,且都是在变身后才能用的ダ-クブレイク
从敌人头上跳下用剑刺,一直戳到死(对小兵)
剑卡3张合计5-15ダ-クファイガ
向前丢出火焰弹,碰到敌人后炸开,复数攻击剑卡3张合计16-25ダ-クオ-ラ
全场乱撞攻击,完后地上升起火柱。因为是乱撞,所基本都不么能打中人,而且合成的数字较大,也不容易使出,是不太实用的了剑卡3张合计27
另外,因为有米奇的帮忙,所以米奇的卡组合也有一招,但跟单独使用没有区别,就不写出来了
开始攻略吧
地下十二层-美女与野兽的世界
基本流程很短(实际上利库篇的地图都很小,而且多为单线程),这一章利库还没学会变身,但单靠剑的连斩也没什么问题了
BOSS:黑龙
攻击方式与索拉篇时一样,因为是利库篇的第一个BOSS,HP很少,而且利库跳得很高,即使龙抬头也可以跳起来打,基本没什么难度另外,这个BOSS怎么说也是索拉篇后期的BOSS了,所以卡片的数字相对要高一些,有时很难CB掉,但基本上一直连砍下去也没什么问题的
从这个地图出来后,就遇到这家伙了
BOSS:アンセム
利库的第一个人型BOSS,其实力还是不错的。另外这个BOSS的高数值卡和0卡不少,要小心。
从这次战斗开始,米奇都会来帮忙,米奇卡的效果很好[HP回复+RELOAD回复+敌全体气绝(有攻击判定)],本次战斗,也不会很难的
攻击方式:
黑心拳:在BOSS背后的无心出拳攻击,速度快,不靠近就不会有什么威胁(但不靠近就不能打他-_-尽可能CB掉吧)
闪电波动:放出半月型的雷电波,直线攻击,范围广,前冲就可以闪过ダ-クラッシュ:突进技,连续多次冲撞,(不过他是在场上来回跑,有时根本不用理他,他都不打你)要往你这冲时就前冲闪掉
这一战后利库得到了通往上层的卡,同时学会变身
阿拉丁的世界
本章的敌人开始多了,一不小心就会被围攻,比较难办的敌人就是大胖子,要打背后,是比较麻烦的。好在敌人的攻击力还不是很高,所以不会有太大的威胁,再说现在会变身了,就不会有什么难度了(变身后即使正面打胖子也不会被弹开,但是它也不会受伤害)
BOSS:还是那个火焰魔神
攻击方式还是那样,不过用利库来打比用索拉打要好得多,利库的跳跃力是索拉的两倍多(索拉跳不上的台阶对利库来说小意思),只要平台升一层,利库就可以跳起来打那盏灯。没有难度,很轻松、很轻松
鲸鱼肚子
一直线的地图,很好走
BOSS:仍然没变,还是那家伙照砍吧, 它的攻击方式也都是那样
上到地下9层的时候,又一次BOSS战:ヴィクセン
这家伙和索拉篇一样讨厌(只能打背后),他的攻击方式没有变化但是不常攻击,他的攻击多是组合卡攻击,很难CB掉,但都懂得怎么闪了,所以也没什么问题。他有两排HP,相对来讲是比较多的。
尽可能的快点变身吧,一但变身后,这家伙就是菜鸟一个了,不停的使用特技(不要管他是什么招,反正打就对了,有米奇的帮忙不用担心没卡用的),很快这家伙就瓜了
小飞侠的世界
BOSS:还是那个船长
攻击方式还是没变。这家伙比起前面那些来说要好打得多了,只要不停的用剑砍,没多久他就瓜了(即使被CB也无所谓的,他出手次数不是很多,爆弹的威力也没有索拉篇的强,有米奇的帮忙不会很难打)
TR镇(照某人的攻略上照搬名字,不好意思了(因为我不知道该叫什么名才对)
这个地图就大很多了,但敌人相对的就弱得很[毕竟是索拉篇的第一个地图嘛(但这样也不用只给我5张攻击卡吧,过份啊T-T)]
BOSS:还是那个人偶
攻击方式没变,因为是索拉篇的第一个BOSS,所以超级弱。它的卡没有一张能CB掉利库的,所以放心砍吧(虽然5张很快就用完了,但RELOAD得也快啊)
从这个地图出来后,会遇到另一个利库
BOSS:伪利库
攻击方式与索拉篇相同,弱得很,但0号卡不少,高数值的卡也不少(基本上我都不让他有太多的攻击机会,所以不知道他有没有什么特别的技能,但就他出的招来看,应该跟索拉篇一样的)
上到7层会遇到アンセム(不用打),他会给你通往上层的卡
小美人鱼的世界
地图与上次一样大,敌人也强了不少,而且本次得到的卡数值也较小,被CB的机率大大提高,这使得杀敌变得困难,尽量3张组在一起再打吧,这样不用担心被CB,也可以快速变身
BOSS:还是那章鱼老太
攻击方式基本没有什么改变,但是这回会频繁的使用雷魔法,很讨厌。干掉它的方法还是砍掉它的解手,跳到它肩上砍它
大力神的世界
这一章的敌人变得弱了,但是人海战术还是很变态,小心点吧
BOSS:哈迪斯这是目前为止最强的BOSS了(其实不是他太强,而是我们的卡数值太小了(不是1就是0,过5的都很少,0的还好说,其它的根本没有用)
哈迪斯的攻击方式还是跟以前一样,在这一战中,要想变身是非常难的(虽然不是不可能),他的卡数值比我们小的很少,要想变身的话,只有把数值大的卡组合,等他使用小数值的卡时CB他,这样一次能得十几点,没几次就可以变身(如果你的DP不高的话,应该马上可以变身了,但相对的很快就被打回原型),我认为还是不要变身,等他在RELOAD的时候冲过去砍他还比较实际。打哈迪斯是没有办法快速解决的,慢慢来吧
爱丽斯的世界
基本没什么难度的地图,轻松就可以了
BOSS:还是那副骨架很好打的BOSS,他的卡片数值比我们的小基本不能CB我们的卡,只要一直跳跃攻击就可以了
骷髅杰克的世界
地图有点大,敌人也比较的多,但这些都没什么问题。因为我们的卡数值都比较大,不用担心会被CB,也不用担心被打
BOSS:还是那个笨蛋
目前为止最弱的BOSS,完全不会反击。在有栅杆的时候组3张当它喷色子的时候马上攻击一次打掉3个色子,然后就跳上去对它猛砍,一次能砍它三分之一的HP,如此几次,就就瓜了(好弱啊)
从这个地图出来就会遇到大只老(利库篇的人物)
BOSS这个BOSS很厉害,威力大、判定广、皮也超级厚(有3条),而且他的卡多为高数值卡和0卡,比较难办的BOSS
攻击方式:レクセウス二连击:出刀慢,但被打中会昏,而且他是连续使用的,很麻烦地震:用大刀攻击地面引起地震,地面会变倾斜岩崩:击碎升起的石块,从版边出现滚石,快速向另一边跑就会没事,但这招通常会随着地震使用,滚石会滚会全屏,很讨厌。前冲闪吧飞刀:丢出大刀到处飞,不过很快就会飞回去,基本不会被打中
这个BOSS的攻击没有规律,而且他很少移动,总是在远处用岩崩和飞刀攻击(再怎么说地属性的都练成了个“移如山”的境界。不动才是最强的……远处传来レクセウス的淫笑声)
等待机会变身,使用黑暗火焰弹攻击吧
上到3层,大只老的同伴ゼクシオン会给利库回到故乡的卡
命运之岛
这里的敌人变得强大了,一不小心就会被KO,要注意。这一章里,利库的卡片数值又变得比较低了,只有组起来才能顺利杀敌
BOSS:依然是巨大无心(前面看到ゼクシオン出来讲话,不以为要打他呢)
无心的攻击方式还是一样,不过用利库来打就无须担心他有出手的机会。
索拉要等无心把拳头放在地上或者用能往上打的技能才能攻击,而利库只要跳起来就可以直接打他的脸,这家伙完全没有出手的机会,只能乖乖捱打(虽然有时它会用高数值的卡来CB,但都没有多大威胁)建议最好不要变身,变身后无法在空中3连击。这个BOSS虽然皮厚但却很好解决,轻松、轻松…… 「wdb1」
来到地下2层,真正的米奇出现了,给了利库通往上层的卡
TL镇(照搬别人的名字了)
敌人的皮厚起来了,人也变多了,不好对付,小心点吧注意米奇已经不来帮忙了(好像从上一章都没在了),在战斗中HP低是很危险的,打不过就要逃,毕竟不能到处放记忆点吧(如果到处放记忆点就不可能会有HP低了-_-),虽然可以利用无心卡来回复,但效果还不是很理想的,该逃时还是逃的好
进入第一个剧情门,碰到伪利库,二话不说马上开战
BOSS:伪利库
这回的假货变得厉害多了,总是不停的使用ダ-クオ-ラ(我们要集够27的数才能用,这家伙根本不需要。过份)。ダ-クオ-ラ的攻击力不低,虽然是乱撞,但多是冲着你来的,且最后的火柱会引起混乱,比较麻烦,尽可能的CB掉吧。他的高数值卡和0卡也不少,要小心。因为失去了米奇的帮助,所以一旦HP少了那就很危险了(利库由始至终都是靠一只老鼠来回复HP,真是没用。索拉还懂得吃树叶,利库却什么都不吃。耍什么帅啊,死了还玩什么)
第二个剧情门,来到了索拉睡觉的地方(利库的剧情竟然是索拉通关后的接续,还以为是同步的呢)
来到地下1层,遇到绷带男,他会给你忘却之城的卡 (这家伙到底是什么人啊,好像很厉害的说)
忘却之城只有三个房间,很好过,但敌人就………
这回米奇又回来帮忙了,这样战斗会轻松许多(靠老鼠吃饭的家伙)
最终BOSS:アンセム
这家伙比上一次见他时强多了,基本的攻击方式还是那几招,但也多了一些无赖技保护:背后的无心到前面来挡刀无心地狱:超恐怖的一招,无心从利库的脚下冲上来,若不能闪掉或CB掉,这那招等同即死术,而且你都不知道他什么时候组了这组牌,动作很快。要闪只要在アンセム周围转圈就行了(但要注意不要跑太快转回无心要冲出来的那个洞哦),但有时还是闪不及。好在他这组牌的总合数不是很大,要CB掉也不是很困难,总之最好不要让他出这招的好这回他的连续冲撞不会乱撞了,都是冲着你来的,要小心闪避
攻略法其实不是很难,变身前多利用组合攻击赞DP,很快就可以变身,变身后不要用特技,直接使用剑砍(因为变身后的利库第二刀会造成昏眩,这样他反击的机会就少了,虽然他还是可以CB你………)。反复几次这样的攻击,最终BOSS也就是这样了
然之后就是结局了。绷带男再次出现,他到底是什么人呢?????
不知道是不是我的哪个声道出问题了,宇多田的歌唱起来让我想撞墙(那颤抖的声音和慢半拍的音乐,好恶心啊)
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本帖最后由 飞雪俏佳人 于 2007-11-12 12:19 PM 编辑 ]