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1989 - Kingdom Hearts - 王国之心-记忆之链(攻略)

1989 - Kingdom Hearts - 王国之心-记忆之链(攻略)

《王国之心 记忆之链》







新手问题集(此问题集为玩客帝国原创作品
FAQ

地图卡/地图房间相关

Q: 为什么战斗胜利后得不到地图卡?
A: 地图卡最多只能同时拥有99张, 如果已经持有99张地图卡则战斗胜利后就不会得到地图卡, 解决办法是进菜单手动删掉一些没用的卡即可.

Q: 打了N多战斗也不见XX地图卡…?
A: 有些卡在特定的世界中是永远不会出现的, 到别层去试试吧, 具体的卡片分布见本论坛各世界资料.

Q: 怎么开房间需要的卡都那么大号啊? 卡不够用了…
A: 地图上的普通房间要求的卡号并非随机的, 除特殊房间外(门上有王冠标志), 所有的门打开条件为当前房间进入时使用的卡号+1, 比如你用4号卡开了个房间, 那么从这房间里再开门就需要5以上的卡, 因此不要一开始就用大号卡开门, 0号卡是可以开任何门的万能卡, 当号码要求过大时可用此卡reset号码(下次的要求就是0+1=1了).

Q: 一定要离开本层再回来才可以制作新房间吗?
A: 不用, 直接击打已打开的门即可更新门后的房间.

Q: 有的房间要金卡(Key to Rewards)才能开, 这卡如何得到?
A: 第七层后的随机战斗胜利后得到, 楼层越高得到的机会越大.

Q: 金卡(Key to Rewards)可以一次持有多张吗?
A: 不可以, 必须用掉后才能拿到另一张.

Q: 敌人卡片太难收集了, 有什么办法?
A: 使用Teeming Darkness, Looming Darkness, 或Almighty Darkness这三张红色地图卡制作房间的话, 敌人掉出敌人卡片的机率是普通的2.5倍.

Q: 宝藏点掉出来的红球和绿球是做什么的?
A: 红球是莫古点, 用来在莫古商店买卡片包, 绿球则是恢复HP而已.

Q: 使用宝箱卡(Calm Bounty/False Bounty/Guarded Trove)开的房间, 里面的宝物是随机的吗? 玩客帝国原创作品
A: 每个世界第一次开宝箱房间时(第7到10层的除小熊维尼外的三个世界可以开两次), 宝物是一定的, 为稀有卡片或技能, 以后再开就是随机宝物了, 概率表制作中.


战斗卡相关

Q: 深色的敌人卡片如何使用? 加进卡包了怎么看不到啊?
A: 将卡片加入卡包后, 在战斗中按Select键就可看到敌人卡包(与其他战斗卡是分开的), 按A即可使用. 敌人卡片不是用来攻击的, 而是作为被动技能使用, 效果可以在卡片说明里看到, 每种卡都有特定的持续时间, 时间过了就会失效.

Q: 得到一种卡, 和普通卡看上去一样, 但是会闪光 (闪卡), 有什么用?
A: 这种闪光的卡被称为Premium卡, 是普通卡的高级版本, 效果与普通卡一样, 不同的是在同次战斗中只能使用一次, 无法reload, 好处是消耗CP较少(不论数字而只需同类1号卡所要求的CP). 对战boss时应尽量避免使用这类卡, 但中期如CP不足, 则可用此卡来做combo技的第一张卡, 因为combo技的第一张卡无论如何是reload不可的. 另外, 闪卡可以在莫古店高价卖出.
游戏攻略秘籍-尽在玩客帝国


Q: 闪卡如何得到?
A: 莫古商店的卡包中有闪卡, 另外战斗中打败某些敌人后会掉落一种标P的小标签(蘑菇战和Premium Room里的战斗较多), 吃到的话就可以将当前卡组中的一张卡升级为premium卡.

Q: 战斗中不小心吃了P标签, 可不想升级卡片啊?
A: 出现升级选择时按B即可取消.

Q: 学到了技能说要求XX卡, 可没有这张卡?
A: 有些卡是在特定世界中的金卡房间内, 找到金卡后回去拿即可.

Q: 为什么通关了还有些攻击卡没见到? 宝箱都拿过了
A: 片翼天使卡(One-Winged Angel)钻石灰尘卡(Diamond Dust)必须通关Sora篇后才可拿到(莫古商店买或宝藏点随机奖励), 最终兵器卡(Ultima Weapon)必须通关Riku篇后回到忘却之城的世界(Castle Oblivion)去拿(还有两张Riku篇boss卡片也是这样).


战斗技巧相关

Q: 如何发动储卡技(stock技)?
A: 储卡技是用两或三张卡片组合发出, 战斗中同时按L和R键可将当前卡片加入储卡预备(屏幕左上), 满三张后再L和R同按就可发动, 如储卡预备中的卡片组形成组合技(sleight), 则组合技的名称会在卡片组合上显示, 如不形成组合技, 则效果为三张卡连发. 储卡技在和对方CB的时候, 数值按三张卡总和计算.

Q: 战斗卡片的数字有什么用? 越大攻击越强吗?
A: 卡片的攻击力是由攻击等级决定的, 在卡片说明里可以看到, 卡片上的数字是决定双方卡片对决时互相CB对方用的.

Q: 什么叫CB?
A: CB就是Card Break, 即卡片破坏. 战斗时当双方同时出卡片时就会形成卡片对决, 失败的一方就被CB, 此次攻击作废并僵直一段时间(长短视卡片性质而定)不可活动.

Q: 那如何才能CB敌人呢?
A: 卡片的对决就是比卡片上数字的大小, 大者为胜, 连续技的数值按所有卡片的数值总和计算. 数值为0的卡如果后出可以CB掉任何卡片, 但若先出则会被任何卡片CB, 所以注意把握出0卡的时机是很关键的.

Q: 的卡片怎么越用越少啊? 到后来reload出来的卡没几张了, 怎么打啊?
A: 连续技的第一张卡和premium卡是不可以reload的, 除非使用药品卡片.

Q: 蘑菇怎么打?
A: 白蘑菇的战斗实际上是个mini game, 要看蘑菇动作释放相应的魔法, 发抖对应火, 扇风对应冰, 低头出灯泡则是雷, 连续三次用对的话就得到经验值和奖励, 错了则蘑菇消失, 当战场上有多个蘑菇的时候注意别打错了目标. 至于黑蘑菇, 和普通战斗一样的打就成了, 只是变灰的时候无敌, 需要等它变回来才能打.

Q: XX boss太难了, 大招根本躲不开, 怎么办?
A: 对付boss的组合技最重要的方法就是利用0卡将其CB, 所以打boss的卡牌组一定要准备相当数量的0卡, 尤其到后期一些boss的组合技相当厉害, 必须在其刚发出时立即CB掉才有胜机. 另外前滚和跳跃最好也要熟练.

Q: 有没有什么打boss时比较好用的组合技?
A: 目前没发现, 对战boss时最好用单一的高数值攻击卡片(7以上)及0卡(用来CB对方的组合技)组成的卡片组, 个别boss可以考虑搭配少量的魔法卡.


莫古商店相关

Q: 莫古商店的卡那么贵, 值得买吗?
A: 莫古商店是强力卡片的重要来源, 游戏中后期应多多购买, 若有耐心的话, 最好是买空. 另外可以利用S/L来得到一些大数值的卡片及0卡.

Q: 在莫古商店买卡包是五选一吗?
A: 不是, 一包5张卡都拿到.

Q: 莫古商店的卡包内容, 有规律吗?
A: 是随机的, 越贵的卡包其中出现强力卡的机会越大(概率表制作中), 但最主要的还是运气因素.

Q: 莫古商店买卡的钱不够了, 怎办?
A: 开一个宝藏点多的房间, 把敌人打光后反复进出砸宝藏吃红球就可以了, 另外在莫古处买到的废卡也可以再卖回去.

Q: 除了吃红球和卖卡片以外, 还有别的方法赚钱吗?
A: 没有.


Riku篇相关

Q: 怎么获得新卡片呢?
A: 很遗憾, 在Riku篇里是不能选择卡片的, 只能使用已经给出的卡片组来战斗.

Q: 调换卡的顺序也不行吗?
A: 不行, 设定如此, 不用再试了…

Q: Riku不会使用组合技(sleight)吗?
A: 会的, 但必须变身后才可使用, Riku一共只有三个组合技(sleight).

Q: Riku的AP是做什么用的?
A: 升级时提升AP可以增强攻击力.

Q: Riku的DP是做什么用的?
A: 战斗中DP达到30可以变身为黑暗模式, 攻击力上升, 速度下降, 闪身距离变长, 并可使用组合技. 战斗中CB敌人卡片和Riku受伤都会使DP值增长. 变身后当前DP值变为Riku的最大DP(可通过升级提高这个最大DP), 这时受伤和被敌人CB卡片都会减少DP值, 到0后变回原形.
普通模式下DP增长:
Riku受伤 = DP +1
CB对方卡片 = DP +(方卡数值-对方卡数值) 增长数值不超过9
黑暗模式下DP减少:
Riku受伤 = DP -5
被对方CB = DP -(对方卡数值-方卡数值) 减少数值不超过9 这个

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卡片莫古点换算
来源于-玩客帝国专题
制作:ultra

图标名称卡片数值对应 Moogle Point 换算
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王国之键 此文章来源

キングダムチェーン
Kingdom Key
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三个愿望
デザイアーランプ
Three Wishes
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蟹钳
トレジャーアブシー
Crabclaw
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南瓜头
パンプキンヘッド
Pumpkinhead
8666668888
妖精羽翼
フェアリーハープ
Fairy Harp
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许愿星
ウィッシュスター
Wishing Star
8666668888
エグザミネイション -
Spellbinder
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金属路行鸟
メタルチョコボ
Metal Chocobo
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英雄之力
パワーアブヒーロー
Olympia
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狮子心 -
ライオンハート
Lionheart
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女士之运
ラストリゾート
Lady Luck
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ラヴィアンローズ
Divine Rose
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约束のお守り 门户

Oathkeeper
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过去的记忆
过だ去りし思い出
Oblivion
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钻石星辰
ダイヤモントダスト
Diamond Dust
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片翼天使
One-Winged Angel
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终极武器
アルテマウェポン
Ultima Weapon
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ファイア
Fire
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ブリザド
Blizzard
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サンダー
Thunder
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クアル
Cure
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グラビデ
Gravity
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ストップ
Stop
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エアロ
Aero
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シンバ
Simba
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ダンボ
Dumbo
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バンビ
Bambi
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ムーシュー 16101010121214141416
ジーニー
Genie
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ティンク
Tinker Bell
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クラウドCloud 16101010121214141416
恢复剂
ポーション
Potion
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强恢复剂
ハイポーション
Hi-Potion
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高能恢复剂
メガポーション
Mega-Potion
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以太
エーテル
Ether
14888101012121214
高能以太
メガエーテル
Mega-Ether
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圣灵药
エリクサー
Elixir
32181820222426262830
终极圣灵药
ラストエリクサー
Megalixir
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图标名称换算MP图标名称换算MP
シャドウ Shadow10アクアダンク
Aquatank
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ソルジャー
Soldier
8ワイトナイト
Wight Knight
6
ラージボディ
Large Body
16ガーゴイル
Gargoyle
12
レッドノクターン
Red Nocturne
8パイレーツ
Pirate
12
ブルーラプソディ
Blue Rhapsody
8エアパイレーツ
Air Pirate
12
イエローオペラ
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Darkball
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グリーンレクイエム
Green Requiem
8ディフェンダー
Defender
10
パワーワイルド
PowerWild
16ワイバーン
Wyvern
10
バウンシーワイルド
BouncyWild
4ウィザード
Wizard
12
エアソルジャー
Air Soldie
12ネオシャドウ
Neo Shadow
10
バンディット
Bandit
12ホワイトマッュルーム
The White Mushroom
10
ファットバンディット
Fat Bandit
16ブラックファンガス
The Black Fungus
8
バレルスパイダー
Barrel Spider
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Creeper Plant
14
サーチゴースト
Search Ghost
14トルネードステップ
Tornado Step
10
シーニオン
Sea Neon
8ラウドネス 玩客帝国原创作品
Crescendo
8
スクリューダイバー
Screwdiver
6


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转载攻略
(转载至任天堂世界)

好像都没有人做这个呢,虽然利库篇很简单,但写出来也并不是没好处吧

  利库的套牌不能进行编辑,而且每个地图都会变化(应该是根据这个地图的敌人决定是怎样的牌吧) .

  利库的前冲和后退跟索拉的不同,利库是背对着敌人前跳或后跳,这在对某些敌人时是很方便的(比如只能打背后的胖子和盾牌兵,前冲后就直接面对它的背,很方便进行攻击)

  利库的特技很少,且都是在变身后才能用的ダ-クブレイク

  从敌人头上跳下用剑刺,一直戳到死(对小兵)

  剑卡3张合计5-15ダ-クファイガ

  向前丢出火焰弹,碰到敌人后炸开,复数攻击剑卡3张合计16-25ダ-クオ-ラ

  全场乱撞攻击,完后地上升起火柱。因为是乱撞,所基本都不么能打中人,而且合成的数字较大,也不容易使出,是不太实用的了剑卡3张合计27

  另外,因为有米奇的帮忙,所以米奇的卡组合也有一招,但跟单独使用没有区别,就不写出来了

  开始攻略吧

  地下十二层-美女与野兽的世界

  基本流程很短(实际上利库篇的地图都很小,而且多为单线程),这一章利库还没学会变身,但单靠剑的连斩也没什么问题了

  BOSS:黑龙

  攻击方式与索拉篇时一样,因为是利库篇的第一个BOSS,HP很少,而且利库跳得很高,即使龙抬头也可以跳起来打,基本没什么难度另外,这个BOSS怎么说也是索拉篇后期的BOSS了,所以卡片的数字相对要高一些,有时很难CB掉,但基本上一直连砍下去也没什么问题的

  从这个地图出来后,就遇到这家伙了

  BOSS:アンセム

  利库的第一个人型BOSS,其实力还是不错的。另外这个BOSS的高数值卡和0卡不少,要小心。

  从这次战斗开始,米奇都会来帮忙,米奇卡的效果很好[HP回复+RELOAD回复+敌全体气绝(有攻击判定)],本次战斗,也不会很难的

  攻击方式:

  黑心拳:在BOSS背后的无心出拳攻击,速度快,不靠近就不会有什么威胁(但不靠近就不能打他-_-尽可能CB掉吧)

  闪电波动:放出半月型的雷电波,直线攻击,范围广,前冲就可以闪过ダ-クラッシュ:突进技,连续多次冲撞,(不过他是在场上来回跑,有时根本不用理他,他都不打你)要往你这冲时就前冲闪掉

  这一战后利库得到了通往上层的卡,同时学会变身

  阿拉丁的世界

  本章的敌人开始多了,一不小心就会被围攻,比较难办的敌人就是大胖子,要打背后,是比较麻烦的。好在敌人的攻击力还不是很高,所以不会有太大的威胁,再说现在会变身了,就不会有什么难度了(变身后即使正面打胖子也不会被弹开,但是它也不会受伤害)

  BOSS:还是那个火焰魔神

  攻击方式还是那样,不过用利库来打比用索拉打要好得多,利库的跳跃力是索拉的两倍多(索拉跳不上的台阶对利库来说小意思),只要平台升一层,利库就可以跳起来打那盏灯。没有难度,很轻松、很轻松

  鲸鱼肚子

  一直线的地图,很好走

  BOSS:仍然没变,还是那家伙照砍吧, 它的攻击方式也都是那样

  上到地下9层的时候,又一次BOSS战:ヴィクセン
这家伙和索拉篇一样讨厌(只能打背后),他的攻击方式没有变化但是不常攻击,他的攻击多是组合卡攻击,很难CB掉,但都懂得怎么闪了,所以也没什么问题。他有两排HP,相对来讲是比较多的。

  尽可能的快点变身吧,一但变身后,这家伙就是菜鸟一个了,不停的使用特技(不要管他是什么招,反正打就对了,有米奇的帮忙不用担心没卡用的),很快这家伙就瓜了

  小飞侠的世界

  BOSS:还是那个船长

  攻击方式还是没变。这家伙比起前面那些来说要好打得多了,只要不停的用剑砍,没多久他就瓜了(即使被CB也无所谓的,他出手次数不是很多,爆弹的威力也没有索拉篇的强,有米奇的帮忙不会很难打)

  TR镇(照某人的攻略上照搬名字,不好意思了(因为我不知道该叫什么名才对)

  这个地图就大很多了,但敌人相对的就弱得很[毕竟是索拉篇的第一个地图嘛(但这样也不用只给我5张攻击卡吧,过份啊T-T)]

  BOSS:还是那个人偶

  攻击方式没变,因为是索拉篇的第一个BOSS,所以超级弱。它的卡没有一张能CB掉利库的,所以放心砍吧(虽然5张很快就用完了,但RELOAD得也快啊)

  从这个地图出来后,会遇到另一个利库

  BOSS:伪利库

  攻击方式与索拉篇相同,弱得很,但0号卡不少,高数值的卡也不少(基本上我都不让他有太多的攻击机会,所以不知道他有没有什么特别的技能,但就他出的招来看,应该跟索拉篇一样的)

  上到7层会遇到アンセム(不用打),他会给你通往上层的卡

  小美人鱼的世界

  地图与上次一样大,敌人也强了不少,而且本次得到的卡数值也较小,被CB的机率大大提高,这使得杀敌变得困难,尽量3张组在一起再打吧,这样不用担心被CB,也可以快速变身

  BOSS:还是那章鱼老太

  攻击方式基本没有什么改变,但是这回会频繁的使用雷魔法,很讨厌。干掉它的方法还是砍掉它的解手,跳到它肩上砍它

  大力神的世界

  这一章的敌人变得弱了,但是人海战术还是很变态,小心点吧

  BOSS:哈迪斯这是目前为止最强的BOSS了(其实不是他太强,而是我们的卡数值太小了(不是1就是0,过5的都很少,0的还好说,其它的根本没有用)

  哈迪斯的攻击方式还是跟以前一样,在这一战中,要想变身是非常难的(虽然不是不可能),他的卡数值比我们小的很少,要想变身的话,只有把数值大的卡组合,等他使用小数值的卡时CB他,这样一次能得十几点,没几次就可以变身(如果你的DP不高的话,应该马上可以变身了,但相对的很快就被打回原型),我认为还是不要变身,等他在RELOAD的时候冲过去砍他还比较实际。打哈迪斯是没有办法快速解决的,慢慢来吧

  爱丽斯的世界

  基本没什么难度的地图,轻松就可以了

  BOSS:还是那副骨架很好打的BOSS,他的卡片数值比我们的小基本不能CB我们的卡,只要一直跳跃攻击就可以了

  骷髅杰克的世界

  地图有点大,敌人也比较的多,但这些都没什么问题。因为我们的卡数值都比较大,不用担心会被CB,也不用担心被打

  BOSS:还是那个笨蛋

  目前为止最弱的BOSS,完全不会反击。在有栅杆的时候组3张当它喷色子的时候马上攻击一次打掉3个色子,然后就跳上去对它猛砍,一次能砍它三分之一的HP,如此几次,就就瓜了(好弱啊)

  从这个地图出来就会遇到大只老(利库篇的人物)
BOSS这个BOSS很厉害,威力大、判定广、皮也超级厚(有3条),而且他的卡多为高数值卡和0卡,比较难办的BOSS

  攻击方式:レクセウス二连击:出刀慢,但被打中会昏,而且他是连续使用的,很麻烦地震:用大刀攻击地面引起地震,地面会变倾斜岩崩:击碎升起的石块,从版边出现滚石,快速向另一边跑就会没事,但这招通常会随着地震使用,滚石会滚会全屏,很讨厌。前冲闪吧飞刀:丢出大刀到处飞,不过很快就会飞回去,基本不会被打中

  这个BOSS的攻击没有规律,而且他很少移动,总是在远处用岩崩和飞刀攻击(再怎么说地属性的都练成了个“移如山”的境界。不动才是最强的……远处传来レクセウス的淫笑声)

  等待机会变身,使用黑暗火焰弹攻击吧

  上到3层,大只老的同伴ゼクシオン会给利库回到故乡的卡

  命运之岛

  这里的敌人变得强大了,一不小心就会被KO,要注意。这一章里,利库的卡片数值又变得比较低了,只有组起来才能顺利杀敌

  BOSS:依然是巨大无心(前面看到ゼクシオン出来讲话,不以为要打他呢)

  无心的攻击方式还是一样,不过用利库来打就无须担心他有出手的机会。

  索拉要等无心把拳头放在地上或者用能往上打的技能才能攻击,而利库只要跳起来就可以直接打他的脸,这家伙完全没有出手的机会,只能乖乖捱打(虽然有时它会用高数值的卡来CB,但都没有多大威胁)建议最好不要变身,变身后无法在空中3连击。这个BOSS虽然皮厚但却很好解决,轻松、轻松…… 「wdb1」

  来到地下2层,真正的米奇出现了,给了利库通往上层的卡

  TL镇(照搬别人的名字了)

  敌人的皮厚起来了,人也变多了,不好对付,小心点吧注意米奇已经不来帮忙了(好像从上一章都没在了),在战斗中HP低是很危险的,打不过就要逃,毕竟不能到处放记忆点吧(如果到处放记忆点就不可能会有HP低了-_-),虽然可以利用无心卡来回复,但效果还不是很理想的,该逃时还是逃的好

  进入第一个剧情门,碰到伪利库,二话不说马上开战

  BOSS:伪利库

  这回的假货变得厉害多了,总是不停的使用ダ-クオ-ラ(我们要集够27的数才能用,这家伙根本不需要。过份)。ダ-クオ-ラ的攻击力不低,虽然是乱撞,但多是冲着你来的,且最后的火柱会引起混乱,比较麻烦,尽可能的CB掉吧。他的高数值卡和0卡也不少,要小心。因为失去了米奇的帮助,所以一旦HP少了那就很危险了(利库由始至终都是靠一只老鼠来回复HP,真是没用。索拉还懂得吃树叶,利库却什么都不吃。耍什么帅啊,死了还玩什么)

  第二个剧情门,来到了索拉睡觉的地方(利库的剧情竟然是索拉通关后的接续,还以为是同步的呢)

  来到地下1层,遇到绷带男,他会给你忘却之城的卡 (这家伙到底是什么人啊,好像很厉害的说)

  忘却之城只有三个房间,很好过,但敌人就………

  这回米奇又回来帮忙了,这样战斗会轻松许多(靠老鼠吃饭的家伙)

  最终BOSS:アンセム

  这家伙比上一次见他时强多了,基本的攻击方式还是那几招,但也多了一些无赖技保护:背后的无心到前面来挡刀无心地狱:超恐怖的一招,无心从利库的脚下冲上来,若不能闪掉或CB掉,这那招等同即死术,而且你都不知道他什么时候组了这组牌,动作很快。要闪只要在アンセム周围转圈就行了(但要注意不要跑太快转回无心要冲出来的那个洞哦),但有时还是闪不及。好在他这组牌的总合数不是很大,要CB掉也不是很困难,总之最好不要让他出这招的好这回他的连续冲撞不会乱撞了,都是冲着你来的,要小心闪避

  攻略法其实不是很难,变身前多利用组合攻击赞DP,很快就可以变身,变身后不要用特技,直接使用剑砍(因为变身后的利库第二刀会造成昏眩,这样他反击的机会就少了,虽然他还是可以CB你………)。反复几次这样的攻击,最终BOSS也就是这样了

  然之后就是结局了。绷带男再次出现,他到底是什么人呢?????

  不知道是不是我的哪个声道出问题了,宇多田的歌唱起来让我想撞墙(那颤抖的声音和慢半拍的音乐,好恶心啊)


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[ 本帖最后由 飞雪俏佳人 于 2007-11-12 12:19 PM 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • xingyubo 人气 +1 我很赞同 2007-11-12 03:05 PM
我的ID真的很娘吗!?
败家是门艺术~囧rz....败家天堂

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好的飞雪,go on
欢迎加入YST团中央YY最大的民间组织,Q群43036445
欢迎大家来我的博客http://www.yyjoy.com/?uid/732
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YST团章(第二修订版)http://bbs.yyjoy.com/thread-36363-1-2.html

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好东西顶了:tu024:

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很怀念啊
那时想要个。。。。。。。。。。。

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thank you!!!!
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  • xingyubo 金币 -2 恶意灌水 2007-11-15 03:18 PM

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现在ps2版继续中 不过还是很怀念gba版

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