アイスボディ
| Ice Body
| 寒冰身体
| 风雪时,每回合回复最大HP的1/16
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あくしゅう
| Stench
| 恶臭
| [冒险](手持第1苹)遇到野生精灵机会率*1/2
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あついしぼう
| Thick Fat
| 厚脂肪
| 受到的火、冰系招式的威力减半
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あとだし
| Stall
| 后出
| 绝对后攻(优先度-8)
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あめうけざら
| Rain Dish
| 托雨盘
| 下雨时,每回合回复最大HP的1/16
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あめふらし
| Drizzle
| 暴雨
| 出场时,天气变成下雨(效果持续直至被更换天气)
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ありじごく
| Arena Trap
| 咬脚
| 令对手场上的精灵不能逃走,但飞行系及浮游特性精灵除外
[冒险](手持第1苹)遇到野生精灵机会率*2
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いかく
| Intimidate
| 威吓
| 出场时,令对手场上的精灵攻击下降一个等级
[冒险](手持第1苹)50%机会率不会遇到(自己Lv-5)等级或以下野生精灵
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いかりのつぼ
| Anger Point
| 怒冲经穴
| 被命中要害时,攻击等级提升至最大(+6)
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いしあたま
| Rock Head
| 石头
| 攻击命中时自己亦承受部份伤害的招式,不用承受反作用伤害(挣扎不计在内)
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いろめがね
| Tinted Lens
| 有色眼镜
| 使用对对象属性效果减半或以下的招式时威力*2
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うるおいボディ
| Hydration
| 湿润身体
| 下雨时,自动回复异常状态
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エアロック
| Air Lock
| 制空
| 天气效果对全场精灵无影响
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おみとおし
| Frisk
| 洞悉心灵
| 出场时,察觉对手持有道具
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かいりきバサミ
| Hyper Cutter
| 怪力钳
| 不会被别人下降攻击
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かげふみ
| Shadow Tag
| 踏影
| 令对手场上的精灵不能逃走
|
かそく
| Speed Boost
| 加速
| 每回合完结时,自己速度提升一个等级(交替出场时该回合不计)
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かたやぶり
| Mold Breaker
| 破格
| 自己的攻击不受对手特性影响
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カブトアーマー
| Battle Armor
| 甲虫盔甲
| 不会被命中要害
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かるわざ
| Unburden
| 走钢线
| 失去或使用持有道具后,速度*2(再持有道具、招式循环再用道具、或交替精灵,效果取消)
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がんじょう
| Sturdy
| 坚硬
| 不会被一击必杀技击倒
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かんそうはだ
| Dry Skin
| 干燥肌肤
| 天晴时,每回合减去最大HP的1/16;下雨时,每回合回复最大HP的1/16;被火系招式攻击时,伤害*1.25;被水系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4
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きけんよち
| Anticipation
| 预知危险
| 对手有对自己两倍或以上的属性攻击、一击必杀或自爆招式时,发出警告
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きもったま
| Scrappy
| 气魄
| 自己的普通系及格斗系招式能攻击鬼系属性,属性伤害修正为一般
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きゅうばん
| Suction Cups
| 吸盘
| 不会被别人强迫换人
[冒险]较易钓到野生精灵
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きょううん
| Super Luck
| 幸运
| 容易击中对象要害
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くいしんぼう
| Gluttony
| 贪吃
| 较早使用持有果实(HP低于1/2时)
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クリアボディ
| Clear Body
| 清晰身体
| 不会被别人下降能力
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げきりゅう
| Torrent
| 激流
| HP低于1/3时,水系招式威力*1.5
|
こんじょう
| Guts
| 根性
| 异常状态时攻击*1.5(不受燃烧状态的攻击下降效果影响)
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さめはだ
| Rough Skin
| 鲨鱼皮
| 受到近身招式攻击时,攻击者减去最大HP的1/16
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サンパワー
| Solar Power
| 太阳力量
| 天晴时,特攻*1.5,但每回合减去最大HP的1/8
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しぜんかいふく
| Natural Cure
| 自然回复
| 换人时,自动回复异常状态
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しめりけ
| Damp
| 潮湿
| 令在场的精灵无法自爆,引爆特性无效
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じゅうなん
| Limber
| 柔软
| 不会被麻痹
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シェルアーマー
| Shell Armor
| 贝壳盔甲
| 不会被命中要害
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じりょく
| Magnet Pull
| 磁力
| 令对手场上的钢系精灵不能逃走
[冒险](手持第1苹)50%机会率遇到钢系野生精灵(需该区可出现钢系精灵)
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しろいけむり
| White Smoke
| 白烟
| 不会被别人下降能力
[冒险](手持第1苹)遇到野生精灵机会率*1/2
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シンクロ
| Synchronize
| 同步
| 受到招式影响而中毒、麻痹、烧伤时,会传染给攻击者
[冒险](手持第1苹)50%机会率遇到相同性格的野生精灵
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しんりょく
| Overgrow
| 翠绿
| HP低于1/3时,草系招式威力*1.5
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すいすい
| Swift Swim
| 湿滑
| 下雨时,速度*2
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スキルリンク
| Skill Link
| 连锁技
| 一回合作出2~5次攻击的招式必定是5次攻击
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すてみ
| Reckless
| 舍身
| 攻击命中或失误时自己亦承受部份伤害的招式,威力*1.2(挣扎不计在内)
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スナイパー
| Sniper
| 狙击手
| 击中对象要害时,招式威力*2
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すなおこし
| Sand Stream
| 沙岚
| 出场时,天气变成风沙(效果持续直至被更换天气)
|
すながくれ
| Sand Veil
| 沙遁
| 风沙时,不受风沙所伤,别人攻击自己时命中*0.8
[冒险](手持第1苹)风沙时遇到野生精灵机会率*1/2
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スロースタート
| Slow Start
| 缓慢启动
| 出场后(获得此特性后)5回合内,攻击及速度减半
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するどいめ
| Keen Eye
| 锐利目光
| 不会被别人下降命中[冒险](手持第1苹)50%机会率不会遇到(自己Lv-5)等级或以下野生精灵
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せいしんりょく
| Inner Focus
| 精神力
| 不会胆怯
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せいでんき
| Static
| 静电
| 受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者麻痹
[冒险](手持第1苹)50%机会率遇到雷系野生精灵(需该区可出现雷系精灵)
|
たいねつ
| Heat Proof
| 耐热
| 受到的火系招式的威力减半,及受到燃烧状态的伤害减半
|
ダウンロード
| Download
| 下载
| 出场时,如果对手防御<特防,攻击提升一个等级;防御>=特防,特攻提升一个等级;防御特防比较包括其能力等级
|
だっぴ
| Shed Skin
| 脱皮
| 每回合有30%机会回复异常状态
|
たんじゅん
| Simple
| 单纯
| 自己的能力等级,提升或下降效果*2(可提升或下降至+-6级,但效果*2不会超过+-6级的数值,即+-3级已是最大值)
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ちからもち
| Huge Power
| 蛮力
| 攻击*2
|
ちくでん
| Volt Absorb
| 充电
| 被雷系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4
|
ちどりあし
| Tangled Feet
| 千鸟足
| 混乱时,别人攻击自己时命中*0.8
|
ちょすい
| Water Absorb
| 储水
| 被水系招式攻击时,不受伤害及回复最大HP的1/4
|
てきおうりょく
| Adaptibility
| 适应力
| 使用与自己属性相同招式时,伤害不是*1.5,改为*2
|
テクニシャン
| Technician
| 技师
| 使用威力60或以下招式时威力*1.5
|
てつのこぶし
| Iron Fist
| 铁拳
| 使用拳击招式(招式注:拳)时威力*1.2
|
でんきエンジン
| Motor Drive
| 电引擎
| 受到雷系招式攻击时,不受伤害及速度提升一个等级
|
てんきや
| Forecast
| 天气小子
| 随天气(天晴、下雨和雪暴)而转变属性
|
てんねん
| Unaware
| 天然
| 对手不能提升或下降攻击、防御、特攻、特防、回避
|
てんのめぐみ
| Serene Grace
| 天之恩赐
| 招式追加效果机会率*2
|
とうそうしん
| Rivalry
| 斗争心
| 面对同性对手,攻击*1.25;面对异性对手,攻击*0.75;无性别无效果
|
どくのトゲ
| Poison Point
| 毒刺
| 受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者中毒
|
トレース
| Trace
| 追踪
| 出场时,复制对手场上其中一个精灵的特性(优先度+1,其它出场时特性亦可在复制后发动)
|
どんかん
| Oblivious
| 迟钝
| 不会被迷惑
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ナイトメア
| Bad Dreams
| 恶梦
| 对手睡眠时,减去最大HP的1/8
|
なまけ
| Truant
| 懒惰
| 每隔一回合休息,不会攻击
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にげあし
| Run Away
| 逃足
| [冒险]必定能从野生战斗中逃走
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ねんちゃく
| Sticky Hold
| 黏着
| 不会被别人夺去持有道具
[冒险]较易钓到野生精灵
|
ノーガード
| No Guard
| 不要防守
| 自己的攻击及自己受到的攻击,必定命中(一击必杀招式有效,可以命中躲藏的对象)
[冒险](手持第1苹)遇到野生精灵机会率*2
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ノーてんき
| Cloud Nine
| 没有天气
| 天气效果对全场精灵无影响
|
ノーマルスキン
| Normalize
| 普通皮肤
| 使用所有招式的属性变为普通系
|
ハードロック
| Solid Rock
| 坚岩
| 被两倍或以上的属性攻击时,伤害*2/3
|
はっこう
| Illuminate
| 发光
| [冒险](手持第1苹)遇到野生精灵机会率*2
|
はやあし
| Quick Feet
| 早足
| 异常状态时,速度*1.5(不受麻痹状态的速度下降效果影响)
|
はやおき
| Early Bird
| 早起
| 睡眠状态维持时间减半
|
はりきり
| Hustle
| 热烈
| 攻击*1.5,但物理攻击命中*0.8
[冒险]不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵
|
ひでり
| Drought
| 干旱
| 出场时,天气变成天晴(效果持续直至被更换天气)
|
ひらいしん
| Lightningrod
| 避雷针
| 双打时,全场自己以外的精灵使用雷系单体攻击招式,对象一定是自己
|
フィルター
| Filter
| 过滤器
| 被两倍或以上的属性攻击时,伤害*2/3
|
ぶきよう
| Klutz
| 不用武器
| 不能使用持有道具
|
ふくがん
| Compoundeyes
| 复眼
| 命中*1.3
[冒险]增加遇到带有道具的野生精灵机会率
|
ふくつのこころ
| Steadfast
| 不屈之心
| 胆怯时,自己速度提升一个等级
|
ふしぎなうろこ
| Marvel Scale
| 神秘鳞片
| 异常状态时,防御*1.5
|
ふしぎなまもり
| Wonder Guard
| 神秘守护
| 除了被两倍或以上的属性攻击及间接攻击外,其它攻击一律无效
|
ふみん
| Insomnia
| 不眠
| 不会睡眠
|
ふゆう
| Levitate
| 浮游
| 不会被地面系招式击中
|
プラス
| Plus
| 正极
| 手持有负极特性的精灵,特攻*1.5
|
フラワーギフト
| Flower Gift
| 花朵礼物
| 天晴时,我方场上的精灵攻击及特防*1.5(效果持续直至天晴完结或替换)
|
プレッシャー
| Pressure
| 压力
| 受到攻击的招式,消耗多1点PP
[冒险]不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵
|
ヘドロえき
| Liquid Ooze
| 毒液
| 如果别人吸取我方HP,不会回复,反而减去HP(不包括食梦ゆめくい)
|
へんしょく
| Color Change
| 变色
| 转变成刚受到伤害的攻击招式的属性
|
ポイズンヒール
| Poison Heal
| 毒疗
| 中毒时,不会因中毒减去HP,反而回复最大HP的1/8
|
ほうし
| Effect Spore
| 苞子
| 受到近身招式攻击时,有10%机会令攻击者麻痹、中毒或睡眠
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ほのおのからだ
| Flame Body
| 炎之身体
| 受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者烧伤
[冒险]孵蛋所需步数减少
|
ぼうおん
| Soundproof
| 防音
| 不受声音招式影响
|
マイナス
| Minus
| 负极
| 手持有正极特性的精灵,特攻* 1.5
|
マイペース
| Own Tempo
| 自我中心
| 不会混乱
|
マグマのよろい
| Magma Armor
| 熔岩盔甲
| 不会被冻结
[冒险]孵蛋所需步数减少
|
マジックガード
| Magic Guard
| 魔法守护
| 除了受攻击招式的伤害外,其它伤害一律无效
|
マルチタイプ
| Multitype
| 多重属性
| 随装备不同プレート而改变属性
|
みずのベール
| Water Veil
| 水之掩护
| 不会被烧伤
|
みつあつめ
| Honey Gather
| 蜂蜜
| [冒险]战斗后有30%机会持有あまいミツ
|
むしのしらせ
| Swarm
| 虫之预感
| HP低于1/3时,虫系招式威力*1.5
|
メロメロボディ
| Cute Charm
| 诱人身体
| 受到近身招式攻击时,有30%机会令攻击者迷惑
[冒险](手持第1苹)50%机会率遇到异性野生精灵
|
めんえき
| Immunity
| 免疫
| 不会中毒
|
もうか
| Blaze
| 猛火
| HP低于1/3时,火系招式威力*1.5
|
ものひろい
| Pickup
| 拾荒
| [冒险]战斗后有10%机会持有道具
|
もらいび
| Flash Fire
| 耐火
| 受到火系招式攻击时,不受伤害及使用火系招式威力*1.5(效果维持直至替换)
|
やるき
| Vital Spirit
| 斗志
| 不会睡眠
[冒险]不会遇到该区最低Lv野生精灵,50%机会遇到该区最高Lv野生精灵
|
ゆうばく
| Aftermath
| 引爆
| 被近身招式击倒时,攻击者减去最大HP的1/4
|
ゆきがくれ
| Snow Cloak
| 雪遁
| 风雪时,不受风雪所伤,别人攻击自己时命中*0.8
|
ゆきふらし
| Snow Warning
| 暴雪
| 出场时,天气变成风雪(效果持续直至被更换天气)
|
ようりょくそ
| Chlorophyll
| 叶绿素
| 天晴时,速度*2
|
ヨガパワー
| Pure Power
| 瑜珈之力
| 攻击*2
|
よちむ
| Forewarn
| 预知梦
| 出场时,预知对手一个招式
|
よびみず
| Storm Drain
| 吸水
| 双打时,全场自己以外的精灵使用水系单体攻击招式,对象一定是自己
|
リーフガード
| Leaf Guard
| 叶子守护
| 天晴时,不会因别人而得到异常状态(天晴前的异常状态不会回复)
|
りんぷん
| Shield Dust
| 鳞粉
| 不受被攻击的追加效果影响(捆缚和道具有关效果除外) |