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[主机] 任天堂将自社经典游戏重新触摸制作是杀鸡取卵

任天堂公司于10月10日召开的发“任天堂表会会 2007.秋”正式发表NDS平台的《火焰纹章》系列新作——《火焰纹章(暂名)》(ファイアーエムブレム(仮称)),本作预定于2008年发售。
     NDS版《火焰纹章》是人气S·RPG游戏“《火焰纹章》系列”首款登陆NDS平台的作品,游戏是以FC平台发售的“《火焰纹章》系列”第一作《暗黑龙与光之剑》为基础,最佳了新要素的重制作品。游戏描写主人公“玛鲁斯”为了复兴祖国“阿里提亚”,率领同伴与邪恶的帝国“德尔亚”作战的故事。
     本作还将用触摸屏控制人物移动,并且还对应Wi-Fi 机能,玩家可以与好友进行联机对战,或者租借朋友培养的强力角色帮助自己作战。

正方观点

任天堂频频将诸如赛尔达,纹章等作品在NDS上进行触摸化制作,废弃了以前的纯按键操作。但是这样带给玩家新的游戏方式的同时也埋下了隐患,如果将来作品回归正统,变回纯按键操作,广大玩家将会感觉新作品毫无新意,颇有冷饭之嫌。

反方观点

任天堂实力雄厚,这几个作品均是为了NDS的特性而设计的。一旦将来掌机放弃触摸屏,一样可以做出展现主机实力的,具有高游戏性的作品。

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反方 7 个辩手
 

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