读了版主的帖子,忽然记起了我想喷一喷的愿望。呵呵。随便写点个人意见,如果不对,还请包涵的说~
一直觉得
GBM不太像老任的产品,从某种意义上来说,它的出现,见证了新老任天堂一个转变的过程。从玩具,蜕变为生活家电。
自从山内爷爷卸甲归田,岩田叔叔走马上任,任天堂一直试图找到咸鱼翻身的机会。毕竟,作为真正意义上推动
游戏产业化、成熟化,树立无数
游戏界标杆的一家企业来说,那些年头过的多多少少并不光彩~虽然在
游戏界击败了无数挑战者,但来自传统
游戏业之外的新挑战者的加入,使得老任驾轻就熟的一套经营法门,转眼变得失灵了~
SONY这个卖家电的(呵呵,并无贬义哦),微软这个卖操作系统的,从圈子外的世界,带来了突破传统的理念,让习惯了任天堂定义的游戏世界的玩家,感到了前所未有的新鲜。如果说PS是SONY初试啼声的挑战,或多或少显得保守,PS2则是SONY独特经营理念的一个全面体现~用卖家电的思路,来卖主机。不得不说,PS2是同期主机中,工业设计最漂亮的~多媒体与游戏的融合,单一的游戏机到家庭多媒体中心概念的拓展,主机设计中前所未有的时尚气息,都是SONY取悦消费者的创意。当年我看到PS2的感觉,就像是现在猛然在家电卖场看到BRAVIA彩电的感觉。有点神仙放屁——不同凡响的感觉吧。
而微软的加入,则加速了游戏平台从单机分屏式的多人游戏年代,过渡到网络终端化的年代。毕竟,把握网络连接的设计,还是操作系统厂商更加拿手吧。更何况这世界上,接入互联网的计算机中,绝大部分是由微软的OS主宰着吧~
反观这个时候的老任,同期的
NGC的设计就是个不折不扣的玩具。游戏网络化上更是缺乏第一方得热力支援~也许任天堂一直以来都在扮演经典定义者的角色。但是人类的感官是如此的富裕变化,昨天的经典,也许今天就是古板、落伍了~
说了这么多废话,还是回到
掌机上来吧。作为
GBA最后的演化机种。与其说GBM的推出是任天堂为了进一步延续
GBA的生命周期,倒不如说是任天堂试图转变企业形象的一个急先锋。从来任天堂就不是时尚的代名词。玩家也好,非玩家也罢,任天堂在他们的心目中,就代表了Mario,代表了卡通的世界观。永远是3头身的人物,永远是受伤却不见半滴鲜血的小强。对于扬言要拓展玩家群的岩田大叔而言,在人口负增长的日本,这样走下去简直就是死路一条~看看一路演化而来的任氏
掌机吧。GB,GBL,GBP,GBC,
GBA,
GBASP,拿到商场,一定会被毫不犹豫地放到玩具柜吧。随着SONY再次吹起进攻的号角,祭出号称21世纪Walkman的
PSP,任氏的私人秘密花园,闯入了一个不速之客。也许有了Pokemon的保驾护航,老任不见得会像家用机市场一样,被SONY给与迎头痛击,可是,随着家用机市场份额的急剧缩减,再丢掉
掌机市场,任天堂也许就应该考虑是否转型为一家纯粹的
软件商了~我承认我很喜欢塞尔达,Mario,他们是那么的充满游戏性,可是,某种程度上,人都是视觉动物,在
PSP面前,也许我们都会犹豫一下吧~特别是看到了最先登场的
NDS~

记得当时读电软,看到那张试作机的图片~当时真的是惊讶,这个东西怎么比GBASP还要难看啊~老任真的应该炒掉那个蹩脚的设计师~
虽然掌机市场从来不缺乏挑战老任的厂商,但是,他们都错了,都去follow老任的风格设计~和人家比赛,却专挑人家的长项,不输才奇怪~可是SONY的东东,从来就不缺时尚元素,对于完全不玩游戏或PS时代成长起来的玩家来说,PSP的惊艳就已经给足了玩家放弃NDS的理由了。号称要拓展玩家群的产品,却缺乏吸引新玩家的外表。老任实在是甩了自己一个响亮的耳光~
因此,我一直认为,GBM的推出,是老任改变风格前的一个试水信号。既是为了挽回因NDS初始设计而尽失的颜面,也是为了重新改变企业的形象~我还记得当时看到雷吉从小兜里掏出GBM的时候(说的好像我在现场一样,哈哈),我都不信这个任天堂的设计。简约、时尚,可更换面板的设计,可以说任天堂的产品从来没有那么的接近过时尚这个单词~大家还记得自己第一眼看到GBM的感觉吗?
通常来说,新主机发售后,旧的主机就不会再更新新版推出了,当然SONY除外,老任在主机市场也好,掌机市场也好,从来没有干过这种“劣马要吃回头草”的事情(呵呵)。更何况,GBASP已经解决的GBA最为人诟病的无背光
问题。从技术升级的角度来说,GBM似乎没有必要了。
2004年底推出的NDS,再到2005年中推出GBM,老任不按常理出牌的背后,也许是厂商说不出的无奈吧~NDS没有像预期一样迅速的打开市场,GBASP又无力防守PSP的猛烈进攻。必须拿出一个产品,战略上进攻,战术上防守。从长远来看,GBM是任天堂转变设计理念的一个起点,而从短期来看,配合GBA强大的软件资源和播放君提供的贫瘠却总好过没有的多媒体功能,再加上低于新一代掌机的售价,再也没有更好的办法来阻击PSP的进攻了~
就像我前面说的,GBM是一着妙棋,能攻,能守。可惜,老任把它下臭了。极力想要推广NDS的老任,根本没有足够的精力来推广GBM,缺乏行销资源,又生于GBA末期,第一方、第二方的全部精力都转移到了新一代掌机平台,GBM实在是爹不疼娘不爱的孩子啊~
我想,若是老任能够早一点推出GBM,最起码让他赶上GBA最后一轮软件狂潮,也不至于让它落到今天这个下场。随着融会了新设计理念的NDS Lite版的出世。GBM已经彻底失去了它存在的意义,既缺乏吸引力的新软件,也不再是任氏主机唯一的时尚代名词。老任自己也承认,没有能够把GBM独特的理念传达给消费者。谁说不是呢?好在,GBM的精神还在吧。那就是,游戏机,也是一个需要时尚和工业设计的产品~
多亏了GBM的现行探路,老任总算不算太晚的醒悟了这个问题。看着我手边
黑色钢琴烤漆的
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DSL,想想我仍在老家的GBA~6年时光,可以看得见的转变啊~
再看现在的WII,谁还能想到它的上一代NGC会是那么一颗可爱的方糖?
嗯。该睡觉了~明天上班又要迟了。
谨以此文,纪念一下擦肩而过的GBM。你要早生一年,我就把你买回去了。真的~呵呵