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[人气]《圣教密令》发售前追踪更新帖(2008-9-26)

本主题由 idiotlulu 于 2008-12-1 09:51 AM 解除精华

[人气]《圣教密令》发售前追踪更新帖(2008-9-26)

2008年10月11日 更新,我们没有后悔买ds

死神现身!


2008年9月26日   官网更新


故事




人物














系统  









2008年9月17日    更新视频图片

视频:



IGA访谈部分翻译

1 确实有困难模式(通关后出现),难度“稍微”比前几作简单,但还是很有意思(真的吗?)。困难模式通过后出现等级的解锁,从最大限制=99级变为255级。也可以通过与Wii的《审判》联动来解锁,这样可以在游戏一开始用。
2 Albus因为教会没指派他用Dominus来虐Dracula而选了Shaona就大发脾气抢走了Dominus,真成了这样的老套剧情了。
3 五十岚决定主角是女的还真是和前作是一男一女有点关系,虽然说他本来也希望本作是以男性为主.
4 NDS上几乎是不可能出新作了(除非卖的非常非常好?)。不过二维的传统恐怕也不会变。五十岚也指出现在NDS上的游戏大部分为休闲型的赚不了多少钱(不会是真的吧,废墟全球卖的还行啊.),所以才费尽心机打造出了一个他认为铁杆粉丝们最能认同的动作游戏。


图片:









2008年9月13日 更新bgm试听:
试听网址:http://www.konamistyle.jp/sp/dracula_ds3/list.html


2008年9月2日  更新地图模式


地图首次采用了图画背景,可能是有些场景的房屋可以进入

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2008年8月29日 更新
恶魔城被剥夺的刻印REMIX  (同人作品)

试听地址:
http://music.fenbei.com/12562168
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2008年8月21日新图片更新


人设图


83254669112.jpg (134.83 KB)
2008-8-21 16:02


83254708245.jpg (130.64 KB)
2008-8-21 16:02


83254728359.jpg (191.85 KB)
2008-8-21 16:02


83254691872.jpg (85.51 KB)
2008-8-21 16:02


83254655076.jpg (87.55 KB)
2008-8-21 16:02





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2008年8月13日
konami更新了特典版的圣教密令


此版需要预定
販売価格 8,410円


コナミスタイル特別版同梱内容
・悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (DS)
・悪魔城ドラキュラ「奪われた刻印」ORIGINAL SOUNDTRACK (2枚組CD仕様)
・悪魔城ドラキュラ「奪われた刻印」 本革製ブックカバー&オリジナルノート

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2008年8月8日

美版封面


2008年8月5日




发售日期确定
日版:2008年10月23日发售
美版:2008年10月18日发售

官方PV




2008年7月21日
《恶魔城 被夺走的封印》+《恶魔城 审判》E3宣传视频
《恶魔城 被夺走的封印》

现场版


清晰版


《恶魔城 审判》


2008年7月17日
《恶魔城 被夺走的封印》+《恶魔城 审判》9分钟演示视频



这胖子很有激情的在演说呢~~~为什么圣教总是第一关呢,审判看起来还行,第一场是贝尔蒙多VS阿鲁卡多嘛~~
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2008年7月14日更新大量新图 大量视频
更新7段视频:
http://bbs.yyjoy.com/thread-91372-1-1.html

下载地址:
Level Up 视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzQ4MzA0Njg=/v.swf
Platforming 视频
  http://player.youku.com/player.php/sid/XMzQ4MzA3Njg=/v.swf
item视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzQ4MzEwNDg=/v.swf
Monastery视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzQ4MjkyODQ=/v.swf
story视频
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzQ4MzE4Mjg=/v.swf





  



  

  

  








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2008年7月2日
wii版恶魔城正式公布


Konami公司今天正式公布了《恶魔城 审判》登陆Wii的消息,本作是《恶魔城》系列首款格斗类游戏,并将由Wii平占。游戏将由系列的制作人五十岚着手开发,《恶魔城 审判》将把贝尔蒙特家族对抗吸血鬼的过去和现在联系在一起。

游戏将采用3D引擎制作,玩家可以任意选择《恶魔城》系列的经典角色对战于经典场景之中,值得一提的是本作的人设由漫画家小畑健负责。借助Wii手柄的独特操作方式,玩家可以利用手中的武器进行砍、刺、抽等动作。同时玩家还可以对角色进行道具的选择和装备,场景中存在的怪物在一定程度上也是取胜的好帮手。通过任天堂的Wi-Fi网络可以使全球玩家进行对战,此外,游戏通过与NDS版的《恶魔城 圣教密令》的联动还能解锁更多的隐藏要素。

更新清晰大图(转自a9vg)








2008年6月27日 小插曲…………
有位童鞋wazibi6月25号在cv发了个帖子……
这个是内容:
大家说说`哪天老K推出一个恶魔城角色格斗版,你会喜欢那个?呵呵``个人比较喜欢小S嘿嘿``长的帅,就是这么年轻咋就一头白发列`?`哎``可怜的孩子干嘛学别人玩肥猪牛,嘿嘿``大家都讨论下吧``我觉的肯定是比打BOSS还要刺激的`` 更有技术性``  ``
结果:
6月27日新闻
[Wii]追加大量新圖~一反傳統!NP確定家用版《惡魔城 審判》登陸Wii~!遊戲類型3D対戦格闘,人设是画《死亡笔记》和《棋魂》的小畑健???


Characters confirmed thus far - Dracula, Simon, Alucard, Shanoa, and Maria Renard.
Classic subweapons - holy water, magic spells, dagger, boomerang
Subweapon use still depends on hearts
Remixed classic Castlevania tunes
Set traps, destroyable environments, enemy monsters interfere with battle
Nunchuck controls character movement, Wiimote used for motion attacks

海外誌Nintendo Powerに掲載された記事によると、Wiiで発売される「悪魔城ドラキュラ」は3D対戦格闘に
なるようです。証拠スキャンは以下。クリックすると掲載元の拡大画像を表示します。


■確認されている参戦キャラクター
・ドラキュラ
・シモン
・アルカード
・マリア・ラーネッド
・シャノア

■主な武器以外に、聖水、マジックスペル、ダガー、ブーメランなどのサブウェポンが使用可能

■落とし穴の設置、周辺オブジェクトの破壊、モンスターの乱入

■リミックスされた過去シリーズの楽曲


太崇拜了~~~cv就是一个**滴地方哈哈哈

2008年6月26日  更新游戏试玩录像



下载地址:
http://121.14.252.133/flvs/2008-6-26/union_42016_3631365.flv

2008年6月19日 更新老五新闻

《恶魔城(Castlevania)》系列老爸五十岚孝司日前在接受Gamasutra记者采访时,谈到了他最钟爱的2D风格动作游戏和同样2D风格的《恶魔城》,他认为尽管游戏产业已经跨入次世代,但2D风格游戏依然有着旺盛的生命力。











    “我很高兴看到2D风格的游戏依旧存在,这让我觉得很兴奋。”五十岚孝司对Gamasutra记者Christian Nutt说道。

    尽管《恶魔城》系列最近的3代续作都选择了NDS平台,但五十岚孝司表示他并不打算就此止步,他还保证自己一直着眼于该系列今后的发展,而且已经有所计划。

    “这次虽然公布的是一款NDS的《恶魔城》(指《圣教密令》),但我绝对希望能够继续发展这个系列,事实上这也是我过去一直在追求的。再过不久你们就能从我这听到更多的消息。”


2008年5月30日
官网pv更新
露背女王历险记-----9月15日发售!!!



2008年5月29日
更新杂志翻译,来自黑耀镜

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2008年5月28日
一个礼拜后再次的更新人物角色和部分场景!







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2008年5月20日




《恶魔城:圣教密令》五十岚孝司访谈

    在前不久出席Konami的游戏开发活动时,《恶魔城》系列制作人五十岚孝司就其最新作《恶魔城:圣教密令(Castlevania: Order of Ecclesia)》的相关问题接受了记者的采访。

    五十岚孝司表示他一直希望能够制作一款完全以女性角色为主人公的《恶魔城》,因此《圣教密令》将把这作为一个表现重点来予以强调。另外,本作将讲述一个全新的故事,所有登场角色也都是以往作品中没有出现过的新面孔。

    女主人公莎诺娅(Shanoa)使用一种名为“刻印”道具进行战斗,她可以同时在两支手臂和背部各装备一枚刻印,每一枚刻印分别对应一种技能或招数,有实施物理或魔法攻击的战斗类技能,也包括一些具有战术性的特殊类技能。另外,刻印技能之间也可以相互组合再衍生出新的招式。

    虽然之前PS2平台上几代《恶魔城》系列作品的销量表现都不理想,但当被问道是否会放弃将《恶魔城》3D化的努力时,五十岚孝司表示虽然过去遇到了很多困难,但他不愿就此放弃,因为他相信可以把这个系列做得更加有趣、更加吸引人。

    最后,五十岚孝司又被问道是否打算在Wii上推出《恶魔城》系列新作的问题,他的回答跟以前也基本大同小异。五十岚孝司认为动作类游戏的特殊性使得完全依赖动作感应手柄操作难度较大,且容易让玩家很快感到疲劳,因此像《恶魔城》这样的动作类游戏现在很难被推广到Wii上。

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2008年5月19日 更新中文杂志介绍~~

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2008年5月18日更新日本官方网站
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

美版名為:Castlevania: Order of Ecclesia 圣教密令
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2008年5月16日
转自多玩












  从今年1月网络上流传出NDS版《恶魔城》新作游戏图开始,到4月时Konami在美国的新注册商标《恶魔城:圣教密令》被曝光,再到后来ESRB提前公布游戏分级信息,可以说这款NDS平台上第3款《恶魔城》续作的公开已然没有了神秘感可言。不过,当Konami官方首次向媒体们展示《恶魔城:圣教密令》的宣传片和实际游戏演示时,还是着实令人激动了一番。
  尽管在今年7月的E3到来以前,Konami可能都不会对外提供《恶魔城:圣教密令》(日版名为《被剥夺的刻印》,以下《圣教密令》)的实际试玩,但从官方展示的2段游戏影像中,我们还是能够了解到有关本作的不少详细情报。主人公与故事背景:
  第1段影像属于比较标准的介绍性宣传片,游戏的画面风格与NDS版的前两作比较吻合。人设方面看起来应该还是出自《恶魔城》系列的专用画师小岛文美之手,只不过这一次她绘制的主人公并非以往作品中那种外貌偏向中性的吸血鬼或是吸血鬼猎人,而是一名真正意义上的女性角色,这也是《恶魔城》系列10年来首次采用独立的女主人公讲述主线故事。


  左为官方公布的美版游戏画面,右为年初网上流传的日版画面

  这位看起来超凡脱俗颇有些贵族少女气质的女主角名叫莎诺娅(Shanoa),隶属于一个名为“圣教密令”的神秘组织。该组织长年以来一直致力于对抗德拉古拉伯爵及其手下的**党羽,特别是在贝尔蒙特家族缺阵的时候。
  游戏的故事背景被设定在1792(《月下夜想曲》的时代背景)到1999之间,不过官方目前还没有对此做出详细的解释。除此之外,Konami方面还透露游戏中将会有一名隐藏角色可以使用,不过有关他的详细情报没有在此次活动上公开。

  战斗及游戏系统:
  与NDS版前作《苍月的十字架》中苍真所使用的“战魂”系统相似,《圣教密令》中的女主角莎诺娅运用的是一种名为“刻印”的系统进行战斗。简单来说,莎诺娅一次可以在两支手臂和背部各装备一枚刻印,每一枚刻印分别对应一种技能或招数,并可以通过NDS上的X、Y和R键发动,而2枚刻印的技能同时发动时,还能再衍生出新的技能或招数。


  像以往的作品一样,本作也有魔力槽的设定,而莎诺娅所有的刻印技能也都需要消耗相应程度的魔力值才能发动。连续攻击或是使用大威力招数时魔力槽的消耗十分明显,但稍适休息后就会立刻恢复,这就意味着战斗过程中比起一味的猛打猛冲,有针对性地发动刻印技能才是比较明智的选择。
  在Konami提供的实际游戏演示过程中,制作人五十岚孝司为我们展示了莎诺娅刻印技能的几种基本战斗方法和组合规律:当同时装备两枚“骑兵之诗”时(全部在手臂上),交替按下X和Y键可以操纵莎诺娅发动快速的物理攻击,同时按下X和Y键的话则可以向前方发出威力更大的一击。


  与之相似,两枚“剑之徽章”交替配合可以发动快速的斩击,组合后能够召唤出巨大无比的宝剑由头顶向下将敌人斩裂;光与暗的刻印单独使用时,分别对应各自属性的自动制导跟踪攻击,当组合在一起使用时则能够发动规模巨大的爆炸。
  除了用于发动物理和魔法攻击的战斗用刻印以外,莎诺娅也可以借助一些非战斗刻印的力量获得各种特殊的技能。比如影像种演示的“艾格尼斯刻印”,可以让莎诺娅制造出一个环形磁铁状装置并借此跳跃到更高的地方。
  虽然敌人也能使用刻印技能,但莎诺娅可以通过打败这些敌人吸收它们身上的刻印并转化为自己的力量,这样一来玩家们就可以根据自己的喜好自定义女主人公的战斗风格。另外,说到刻印恐怕大家还都对《苍月的十字架》中那恼人的触控笔封印记忆犹新,不过在本作中大家不必担心战斗中会有麻烦的触控笔操作,至少到目前为止还不用……

  整体印象:

  游戏关卡的整体结构与NDS版前作《废墟的肖像》十分相似,整个地图上分布着多个彼此独立的区域等待玩家去探索。而这也引出了另外一个问题,那就是最近几代《恶魔城》作品在风格和内容上差别不大。
  全新的女主角和刻印系统势必能够吸引一些眼球,但你在游戏中还是能发现那些被循环再利用了不知多少年的敌人,就连关卡中的某些场景看起来也是大同小异,像《月下夜想曲》中的地下水脉瀑布和《废墟肖像》中的哥特风格教堂那样令人印象深刻的关卡已经越来越少。
  当然,这些不足并不意味着《圣教密令》这款新作就真的一无是处,相反,我们在游戏的演示过程中也见到了一些令人眼前一亮的新意,比如一处多边形建模的海盗船场景和欧洲乡村小镇风格的关卡就给人留下了深刻的印象。


2008年5月16日
更新英文界面~更新四张大图~~有男人~~
美女还是说英文好~~哈哈




其实这里有个男的…………,yy的logo真是**啊哈哈


纱诺亚……
原来不是夏娜,我翻错了~ :P



这是传说中的传送点??


貌似在船上……


终极卫兵的物品??


这个是虫子……跟炼金术有关??
boss的门也更新了啊 呵呵
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2008年5月15日
不再怀疑!!!



leototocn翻译:
名作动作游戏《恶魔城》,这个系列最新的作品在DS上诞生了!中世纪德库拉再度的苏醒,人们再度陷入恐慌,本作的主人公是与德库拉对抗的组织中的一位女战士夏娜,操作她,用圣鞭和圣术将德库拉打败吧!
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2008年4月22日
繼早前確定惡魔城DS新作后,KONAMI又注冊了一個新商標《CASTLEVANIA JUDGMENT 惡魔城:審判》,今次是什麽平臺呢?
不会是wii吧…………不会是360吧…………肯定不是ps3啦~~~(千万别PS3……)






06火星贴 关于wii的恶魔城……
转载请注明Wiichina wjbobby翻译

在E3的时候我们曾经和恶魔城的主制作人Koji Igarashi谈过废墟肖像,DS上苍月的续作。

在那时Iga对用Wiimote消磨时间会不会很舒服有所怀疑。特别的,他说:“我对Wii很感兴趣,并准备参加这周日本的一个任天堂发布会和记者招待会。我认为Wii的市场针对那些很少玩游戏的人,那些希望有一个短时间游戏体验的人,我几乎不怀疑以恶魔城的风格,他们都会坐下并想玩几个小时甚至一天。同样,我还不能想到任何好主意。我的想法是不幸地恶魔城游戏不太适合它。不过也许当我回到日本后我可能会提出一些好想法,我会尝试想想这个可能性。

近来,任天堂欧洲官方站点登出了德国游戏展期间对Iga的一段采访。现在,Iga有一些消息要告诉那些乐于看到恶魔城登陆Wii的人。当问道是否他的想法有进一步的发展时Iga回应道:“除了这个DS版外我们还没有任何其它想法因为我们实在很忙,不过当然我们乐意为Wii考虑一些有趣和快乐的东西。我对Wii版的恶魔城已经有一些主意了。”

那是对于这个系列的爱好者有趣的揶揄。

火星贴2……

《恶魔城》系列的游戏制作人五十岚孝司近日在一个访谈节目中表示,由于Wii所特有的操作方式以及所针对的游戏人群的限制,因此对《恶魔城》这样的长篇游戏作品来说并不是合适的平台。
  在采访中,记者询问五十岚孝司是否有在Wii平台上推出《恶魔城》系列游戏的打算。五十岚孝司回答说:“你能想象用Wii的手柄不停地挥舞鞭子玩上一个小时甚至更长的时间吗?事实上我对Wii还是很感兴趣的,我参加了任天堂的E3发布会,通过亲眼目睹Wii的游戏演示,我意识到一个问题:Wii所瞄准的一个主要人群是那些不经常玩游戏或以前没有游戏经验的人,这些人所追求的是那些能在相对较短的时间内带给他们新奇有趣体验的游戏。”
  五十岚孝司还表示:“由于这部分玩家不会坐下来花几个小时甚至一天的时间来玩一款游戏,因此象《恶魔城》这样的流程比较长的游戏可能不适合在Wii上推出。我现在还想不出该如何在Wii上来表现《恶魔城》这款游戏,至少我现在认为这一类的游戏不适合Wii,但我回国以后会继续思考这个问题,看看是否还有其他的可能性。”

记者:你不会同时为PS3和X360开发吗?
  五十岚孝司:是的,这也是一种可能。(笑)但是这样的话,开发会变得很困难。美国市场一直以来是“《恶魔城》系列”最大的市场所以我会优先考虑美国市场。(下一作的)开发平台应该是X360,因为PS3并不是在世界各地都有很好的表现。而且你也知道,Konami会为PS3制作《潜龙谍影4》,如果它为PS3打开了更大的市场,我也有可能为PS3做《恶魔城》。

记者:尽管现在X360大受欢迎,但Wii才是在全球买的最好的。你是否不准备做Wii的版本了呢?
  五十岚孝司:是的,Wii的确全球热卖,但是Wii的软件市场主要还是有任天堂自己把持的,第三方的游戏卖的并不那么好。所以现在Wii的热卖不是一个好的开发理由。但我的确仍在进行这方面的开发试验,在操作方面我也想更好的解决方案。

看来wii的可能性很小…………恩恩……
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2008年4月15日
ESRB恶魔城系列地址http://www.esrb.org/ratings/search.jsp
顺便放上DS平台的分级地址http://www.esrb.org/ratings/search.jsp

美国的游戏分级组织“娱乐软件定级委员会”(ESRB)公布了早前KONAMI注册的新恶魔城商标Castlevania: Order of Ecclesia的游戏平台为DS。





什么?不知道啥是ESRB

关于ESRB的介绍http://baike.baidu.com/view/767398.htm帮大家补补游戏的知识


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近日,网络上惊现疑是DS版《恶魔城》新作的游戏截图。从图上看,新作的名称为《恶魔城:被夺走的封印》。目前官方没有任何相关的情报公开。当然不排除是热心玩家自行修改的可能性。

2008年3月10日

最近KONAMI注册了新的商标~

商愿2007-123145 夺われた刻印


按照过去出苍月の十字架和暗の呪印之前都会注册新商标的情况来看,这些图应该是真的~


じつは、ニンテンドーDSのほうで制作を進めているタイトルがあります。
こちらのタイトルに関しては、前作、『悪魔城ドラキュラ ギャラリー・
オブ・ラビリンス』の制作チームがそのまま引き継いで作っていますので
、クオリティーの高い作品になることは間違いないですよ。
正式発表は、いましばらくお待ちください。

由前作"Gallery of Labyrinth"(
恶魔城 废墟的雕像)的原班人马制作当中

[ 本帖最后由 leototocn 于 2008-10-11 10:15 PM 编辑 ]
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不管是真是假
期待ing
大家都看过来啊 ~~~~~~!!!

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由图可知,如果这是真的,K社又增加了新剧情啊……又是不知道从哪儿冒出来的小子……
【Y.S.T】掌机支部书记
任何事情都有它的代价……

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转黑耀…………
wugangff说:
是真图!!我是做电脑设计的!!最简单的方法就是观察GAME START上下的文字,用平面软件很难制作出这样的效果,还有第三张女主人公转身的残相和马赛克,明显是视频截图
just leototocn (# ̄)3 ̄)  这个blog的主人……是闷骚型的,哈哈哈哈

  败家天堂!欢迎加入新鲜事物QQ讨论群:58136842

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不用看了..是真的图.......
是第一次参加的K社员工不知道规矩....不小心泄露了.....
绝对是真的......GAME START 上面是WII  下面是WI FI- -
可以说明...可以和WII联动...


I got suspended for the screenshots, that kind of thing's against the TOS.
And yes, I did get fired from Konami. Here's the story in a nutshell. I was pretty much a noob in the video game industry. In the original thread I started, you may remember me saying that I got hired as a translator a little over four months ago- before that I had never worked in the video game industry or anything to do with entertainment. I just didn't realize how secretive everything was supposed to be, it wasn't ingrained in my head how forbidden it was to say anything about unreleased games. Everything I posted in the Lost in Blue 3 threads might have gotten me in trouble too if they found out about that. When you're hired you DO sign an NDA (Non-Disclosure Agreement) agreeing that you will never give out information about unreleased games... but all I can say is when I got hired there was a lot of paperwork, I signed a lot of things, and that was over four months ago... not all of it stuck in my head, you know what I mean? So when I posted those screens, honestly I didn't think anything of it, it didn't occur to me that I was doing anything wrong. And for chrissake somebody warned me on here, I forget his screen name but he was calling "fake" and saying "If you really do work for Konami, won't posting those screens get your ass fired?" or something, but I was just like "three screens? Big deal, who the eff cares?" But I should have listened to him, because any of you fans could have told my dumb naive ass, YES, it IS a big deal and they care very much.
Basically that's it, I was a foolish noob who should have known better. I hope other people can at least learn from my mistakes... saying anything about unreleased games is very much forbidden.


原帖地址http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=930294&topic=40862324
三角力量我是KUSO党

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是不是说明在本作出现之前要考虑入手wii了 。。。
恶魔城&SRW  ||  YY恶魔城交流群:451216  ||  败家Q群:58136842

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可以和WII联动不代表要入手WII吧?……WII有可能只是作为下载服务器的形式存在,而且……个人很难想像用WII玩儿CV的感觉……难道真的自己挥鞭?……
【Y.S.T】掌机支部书记
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回复 7# 的帖子

自己挥鞭感觉也应该不错   不行就去搞套SM用的  。。。
恶魔城&SRW  ||  YY恶魔城交流群:451216  ||  败家Q群:58136842

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这个我知道在NDSBBS上我看过的,不是假的,只是不知道什么时候发售

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我已经把能玩的恶魔城又翻玩了一遍了,苍月玩了4遍,月下玩了3遍,再不出我要崩溃拉

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回复 10# 的帖子


还是耐心点吧 。。 估计应该快了- -
恶魔城&SRW  ||  YY恶魔城交流群:451216  ||  败家Q群:58136842

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我不买WII……但还是希望能出……虽然打得很菜,还是很喜欢这个游戏系列……
一切引诱你败家的东东,尽在败家天堂~Q群:58136842

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回复 12# 的帖子

是DS平台的啦 ~