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GBA经典游戏回顾—ARPG篇

GBA经典游戏回顾—ARPG篇

作者: 月下舞者 | 来源: 本站原创 原地址:http://www.yyjoy.com/html/52/n-5052.html

恶魔城》系列



恶魔城的三作都有超高的素质,每一作的风格都很不相同。《月之轮回》昏暗的画面和较高的难度让欧美玩家所喜爱;《白夜协奏曲》一改前作呆板的画面,在画面上有了进步,但是BGM方面却是大失水准,好在主角的各种技能的光影效果非常出众,原创的魔法书比较有趣,本作的反映一般;《晓月的圆舞曲》在国内的人气比前两作都高得多,一切原因都可以说它太像PS版的《月下夜想曲》了。眼花缭乱的魔法效果,而主角苍真也摆脱了鞭子的命运,拿起了各种巨帅的武器;此外,吸魂系统也是一大亮点,收集要素大大增加,在们国人眼里,GBA最高作非《晓月圆舞曲》莫属!


《哈利.波特》系列


很像恶魔城系列,也是集动作、解谜、冒险和收集为一体的游戏。游戏的魔法效果不错,看了电影后玩更是让人觉得很过瘾,仿佛自己就是额头上有一道疤的少年。喜欢恶魔城的玩家们不可错过。


《特鲁尼克大冒险-不可思议的迷宫》系列


PS同名游戏移植版!移植度相当高.游戏难度颇高,迷宫设计十分多变,道具也十分丰富!游戏主角还能转职成战士,魔法师等职业,主角和怪物造型都是采用自ENIX系列,无论是还是的爱好者都会感到满足的。本作对应GBA专用通信线。


《我们的太阳》系列



拜小岛所赐,我们才能在掌机上玩到如此有创意的游戏。游戏卡带上的光线感应器和内置真实时钟让现实世界和游戏世界紧密联系在一起,游戏主角的光枪能量就来自于卡带上的光线感应器,真实环境中的光线强时游戏里的光枪能量就强。游戏吸收了很多合金装备的元素,比如可以使用各种诱敌之术,等敌人接近后再在背后给予致命一击,游戏有着大量的解谜要素,一切又都和阳光有着密切联系。在GBA游戏炒冷饭当道的时候出了一款如此有创意的高素质原创作品,确实应该给它以热烈的掌声!


《赛尔达传说 众神的三角力量》



本作移植自当年享有无数美誉和高度评价的SFC版《众神的三角力量》。本作对于SFC版采用了100%移植,在每个细节上都很认真的做到了完美复刻,另外还相当有诚意的增加了“四支剑”模式,支持最多四人联机作战,虽然没有剧情支撑,但是玩家之间的配合和交流的巨大乐趣被体现得淋漓尽致。无论从哪个角度来看,本作都是极其完美的作品。


《赛尔达传说 不可思议的帽子》



和《众神的三角力量》不同,本作实际上由CAPCOM公司操刀制作,而且是一款原创作品。就在人们担心其游戏风格和素质会不会有所变化时,CAPCOM公司给了人们一个满意的答复,游戏素质非常出色,画面比《众神》提高了不少;音效更是非常之好!游戏的各要素都是纯正的赛尔达式,CAPCOM的动作游戏造诣确实非常高!游戏中林克使用神气的帽子,可以把身体变大或缩小,然后在大小不同的世界中穿梭进行着另一个传奇!



《光明之魂系列》


     


游戏可选职业很丰富,而且职业之间的差别非常大。开始游戏后便开始一个又一个地图的砍杀,升级后可自由分配属性点数和技能点数,自由度还算比较高,缺点是实用技能不多,早成可培养的技能成固定几个。游戏的画面优秀,音效还算不错,各种装备数不胜数,装备的种类也很多,几乎可以从头发装备到脚指头^3^游戏中的召唤兽也非常有魄力,召唤用的饰品需要你消灭敌人后才会积累怒气,满了后按SELECT便可发动,怪物卡片的收集也让你的游戏时间大增。从整体来说,本系列很值得有一玩。


《传说世界-换装迷宫》



游戏的最大特色就是换装,不同的服装代表不同的职业,能力也就有很大区别。游戏的进行就是不断的接任务,然后完成任务,随着任务的完成,剧情就会向前推进。到了后期便可以使用传说系列中的人物,这是最大亮点。游戏采用的是踩雷遇敌系统,进入战斗后便是传统的传说模式。游戏画面非常养眼,系统丰富,还能制作料理,各种服装的制作也颇需研究,非常有意思的一款游戏。


《新约 圣剑传说》


纯正的动作RPG游戏,游戏画面非常不错,场景的不同风格有着截然不同的变化,场景随着游戏中的白天、黑夜又有不同的样子,怪物也会有所变化。游戏的打死相同类型怪999只后出现变异怪的设定非常有意思,一些异常珍贵的道具就在这些怪的身上。装备丰富而又固定,丰富是因为有剑、锤、斧和锁链等武器还有防具,固定是因为装备不可变,拿到了初始剑之后便永远是那把剑,但是可以用锻造材料去升级武器,上面说的变异怪就是掉落稀有锻造材料的。游戏的剧情也非常曲折,玩家要操作一个主角进行游戏,另外还得保护身边的同伴不受敌人侵害,同伴的AI不高,所以需要你的细心照顾。游戏中还有多种属性的精灵,每种精灵的能力不同,释放又分两种类型,一种是增益魔法,一种是攻击魔法。游戏素质很高,有汉化版,推荐!


《指环王 王者归来》


本作相对于一、二代来说有很大的进步,也是小月非常喜欢的游戏。游戏可选角色都是电影中的正义阵营里的人物,其技能也很好的再现了原作的设定。游戏画面非常惊艳,3D建模的人物看上非常细腻,站着不动的时候甚至可以看见人物的衣服在摆动,人物在呼吸。游戏的装备相当海量,攻击又分直接伤害和间接伤害,防御也理所当然的分这两种。战斗时打击感出色,在敌人防御时还有不同的音效,各种武器的攻击音也都不相同;武器分颜色而定,白色为一般装备,还有红色、蓝色等颜色之分,蓝色装备是史诗装,十分稀有,在附加地图中会有小几率出现。不同的人物进行游戏时又分不同的关卡,在完成剧情后根据收集到的工艺品可以挑战高难度的附加地图,但是由于难度太大了,所以还是找玩家一起联机安全点。游戏素质很高,不玩就可惜了。


《王国之心 记忆之链》



《王国之心》是SQUARE-ENIX与迪斯尼联手打造的全新RPG品牌,其第一作于2002年3月28日在日本发售,其后在欧美也是大获成功,目前累计出货量已经超过了500万套,在SQUARE-ENIX社内的地位仅次于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列,并且也已经被SQUARE-ENIX高层指定为该公司全力打造的第三个旗舰级RPG作品。该系列主要以角色魅力为最强杀手锏,每一款新作都会出现一些新的人气角色,SQUARE-ENIX大批作品中的知名角色和迪斯尼经典角色都可以在游戏中看见。GBA版的《王国之心记忆之链》是《王国之心》原作和《王国之心2》在剧情上的一个桥梁,因此对于喜欢该系列的玩家而言也是不可错过的作品。光看开场画面就使人惊呆!游戏采用了以卡片做出战斗动作的系统也使人眼前一亮,制作这真是抓住了掌机的死穴--收集啊!剧情方面也无可挑剔,感觉有联结PS2上第一作和第二作剧情的性质,唯一美中不足的是因为容量的问题战斗画面中有些画面迟疑,但基本不影响手感!而且还有大量迪斯尼授权的人气卡通角色加入GBA上绝对的超级大作,不玩是你的损失哦!
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ARPG也太敷衍了,
ACT和ARPG都不搭的好游戏一堆一堆的漏了
比如,元气尾巴团,马里奥&路易RPG,MARIO VS 大金刚。
最恐怖的,没有洛克人EXE系列``````
魔兽世界,口袋妖怪,太鼓达人,任天狗,应援团

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强烈抗议 怎么没有马里奥路易rpg!!!!
gba上的神作的说

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的确上面的都是非常经典的名作.但是还是略显少了一点.

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LZ已经很有心了~~ 支持一下

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有点少了呢~~LZ加油~~

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很多都是很有爱的

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