反驳对Wii的六个误解
1.Wii缺乏大作游戏。
《塞尔达传说 黎明公主》《火焰之纹章 晓之女神》 《最终幻想 水晶编年史》《英雄》《超级漫画英雄 终极联盟》 《超级马里奥 银河》《传说之剑》(NBGI的)…… 这些作为初期的大作难道还不够吗?
2.Wii只是聚会用的主机。
Wii上有多少这样的聚会游戏?《超级猴球 闪电香蕉》《雷曼 疯狂兔子》《炸弹人大陆》《跳舞瓦里奥制造》《Wii Play》和《Wii Sports》?除此之外呢?剩下的100多款游戏呢?
3.Wii的价格太贵。
除去同捆的价值39-49美元的5合1游戏,单是250美元的主机定价一直被人们称为“the sweet spot” (指球拍、球棒上最有效的击球点)就体现出了主机的价值。手柄算是比较贵的硬件部分,不过Wii内置了很多用于Wii Channels的素材,也可以弥补这点。另外,前六个月还可以免费下载使用价值20-30美元的网络浏览器。
4.Wii只是重新包装过的GC。
两者从架构上可能是近似的,但是我们现在甚至还不知道其理论上的表现怎样。IGN的详细说明上指出Wii的性能相当于两倍的GC,而GC在理论上已经有3倍于PS2的机能,并且《大神》《战神2》这样的PS2游戏看起来已经很出色了。假设Wii就是台包装过的GC,如果你可以升级GC的话,可以看看会是怎样的情况:GC主机-99美元、Wii-Mote + Nunchuk-60美元、读卡器-15美元、512MB SD卡-25美元、网络模块-35美元,、更新费用-通常40美元,这些加起来已经超过了一台Wii的售价,而且就算花费这些的话你也不能真正把你的GC变成Wii。
5.Wii是小孩子的玩意。
PS3和X360一样会有针对儿童的游戏,就是PS2也有《芭比的骑马冒险》这样的作品。而任天堂已经决定在Wii上引入成人游戏,《天灾 危机之日》或许会是Wii上首款M级游戏,《教父》《致命格斗》、《分裂细胞 双重间谍》《生化危机 安布雷拉编年史》《Blitz》和《悲伤》都是一些第三方的M游戏。Wii是台真正的大众主机,成年人也会很轻易的被它吸引。
6.Wii像GC一样缺乏第三方支持。
所有主要的第三方厂商已经表示了对Wii的支持,总共有超过75家(除了“虚拟主机”游戏开发商以外),像Ubi这样的公司在明年三月份前就会发售14款游戏。显而易见的,Wii已经比GC首发时获得了更多的支持。
注:文/淡海浮风 出处:wiichina
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