
ys字体替换,直接运行模拟游戏及其他
不想装.net framework,所以我自己弄ysmenu……
字体
附带的字体很难看,所以想到了替换。正好在ndsman上面看到讲替换moonshell字体,看着那些字体文件眼熟。弄到TT上使用,还真可以。以下是简单方法。
首先要下载附件,里面包含了程序。
打开CreateProFont.exe,然后按照图示进行吧。
之后可以生成目录 CP936
字体文件就在其中
将这三个文件替换TTMENU原有文件即可。
PS:不要指望能用多么漂亮的字体,TT做不到。清晰美观就好了,雅黑之类的在PC上都需要ClearType才有好的效果,nds就别想了。
顺便附上我做的一个Tahoma+新宋体的字体。
其他:
直接运行模拟游戏
Change [YSMENU]LITERALS in YSMenu.ini if you use in English. (erase semi-cron)
Run ttextract.exe with OFFICIAL TTMENU.DAT.
ttdldi.dat and ttpatch.dat will be extracted.
Copy ttdldi.dat, ttpatch.dat and YSMenu.ini to TTMenu directory in TF.
Rename my YSMENU.nds to TTMENU.DAT and copy it to TF instead of official TTMENU.DAT
If you use non-ASCII characters (ex. Japanese),
Put next files for an encoding which you use to TTMenu directory.
(system.fon) system.ank system.u2l system.l2u
Put next files to TTMenu directory if you want/need/use.
goomba.gba PocketNES.gba hvca.gba YSMenu1.bmp YSMenu2.bmp
这是作者在readme中的一部分,让人比较感兴趣的是提到了可以直接运行模拟游戏,比如nes。
具体方法是将PocketNES.gba放置于TTMenu文件夹下,将nes游戏拷贝到任意目录。在slot 2插有扩展卡的情况下可直接运行了。我试验了nes游戏,正常。其余请自行验证。支持的模拟器有goomba.gba PocketNES.gba hvca.gba。
gba游戏边框
ysmenu也可以支持gba游戏的边框功能。只要将用作边框的图片以bmp图片,且名为gbaframe.bmp的形式放置在TTMenu 目录下即可。
ys的汉化
ys支持unicode,所以修改YSMenu.ini中相应键值即可,十分方便!
举例
[LITERALS_JPN]
BTN_OK=OK(A)
BTN_YES=はい(A)
BTN_NO=いいえ(B)
BTN_STOP=中止(B)
BTN_IGNORE=無視(X)
可修改为
[LITERALS_JPN]
BTN_OK=OK(A)
BTN_YES=是(A)
BTN_NO=否(B)
BTN_STOP=中止(B)
BTN_IGNORE=忽略(X)
你也可以将其定义为其他的语言,比如繁体中文可以这样写
[LITERALS_CHT]
BTN_OK=OK(A)
BTN_YES=是(A)
BTN_NO=否(B)
BTN_STOP=終止(B)
BTN_IGNORE=忽略(X)
之后只要设置
; Section Name of Literals
LITERALS=LITERALS_JPN
为
; Section Name of Literals
LITERALS=LITERALS_CHT
即可。
[ 本帖最后由 Guyschaos 于 2008-3-21 10:42 PM 编辑 ]
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