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今年的
烧录卡市场可谓是新品辈出,从年初发售的AceKard2到最近才看到的ND1,每款
烧录卡都有着不同的特色,每款
烧录卡也有着不同的用户群体。不过尽管如此,在烧录市场上反响最好的仍旧还是R4。可以这么说,目前的R4俨然已经成为了国民
烧录卡,它不仅开创了一个时代,也引领了这个时代的前进。可惜瑰玉也有瑕疵,作为上市最早的
烧录卡之一,其不能支持06年开始推广的SDHC标准,这使得在
游戏不断增容,玩家迫切需要大容量TF卡的时候,R4却不能满足市场的需求。不过随着时间的推移,近期的
烧录卡市场上终于出现了能够支持SDHC标准的R4 SDHC
烧录卡,它在功能上继承了原版R4的全部,并且在软件
更新上走到了原版R4的前面。可以说R4 SDHC的出现让众多的R4支持者看到了新的希望,也给正在挑选
烧录卡的朋友提供了最好的选择。
朴实依旧的外观
R4 SDHC的包装在整体上和普通的R4大致相同。外部的纸盒采用经典
黑色作为背景,在正面印有R4系列的LOGO,背面用
英文写着密密麻麻的特性介绍。拉出内部的白色纸盒,会有着似曾相识的感觉,盒子上整齐的标着R4字样。打开翻盖,内部物品一览无余:装有着R4烧录卡一枚和高速TF读卡器一个。烧录卡在密封的卡盒中放着,从包装里拿出卡盒会感到它的做工十分不错,手感很柔和,并且很坚固。从里面取出R4 SDHC可以看出,这次R4 SDHC的模局和新版的R4是一样的,卡带两边有圆弧装的勾栏,TF卡插槽是直插式,不过没有弹簧。卡槽比较松,TF卡可以轻松的插进去,但是并不会脱落。
拧开背部的螺丝就可以拆开卡带了,我们可以看到在电路板的正面是光滑的一面,除了走线没有任何的芯片,这也是R4 SDHC没有开天窗的缘故。电路板的背面则十分复杂,不仅有卡槽,还有着主控芯片等设施。熟悉R4发展的过程朋友应该知道R4在以前的一个阶段用过“牛屎”封装来降低成本,不过这次笔者拿到的R4 SDHC却没有使用这种廉价封装技术,从此就可以看出厂商的诚意。并且据笔者了解,R4 SDHC的芯片供应和原版R4来源于同处,这也可以看出其做工与市面上所售的假卡有着很大的区别。
全面提升的兼容
其实一款烧录卡的好坏,究其根本还是要看对游戏的兼容度如何,R4当年的优势就是来源于此,优良的游戏兼容,迅捷的售后服务,是当时R4成功的保证。不过时过境迁,现在的R4暂时没有了当年的风光,但是这款R4 SDHC却不是如此。我们可以在R4 SDHC的官方网站(
http://www.r4sdhc.com/)上看到
最新版本的
内核8月7日更新的, 这可以说明R4 SDHC对
内核的改进速度还是十分快的。
下载内核后开始对游戏的兼容进行测试,这次主要测试的是R4 SDHC对R4不能玩的游戏的更新情况。
测试环境:美版未刷机
NDSL一台、Sandisk 4G class2一个、R4 SDHC一枚。
从表中我们可以看出,这次的R4 SDHC在兼容性上比起原版的R4有了提高。比如神奇绿巨人、大合奏、七日死等游戏,笔者使用原版的R4+v1.18内核就不能正常运行,而换成新版的 R4 SDHC+v1.21内核就可以完美的支持这些游戏。譬如大合奏能够创建8M
存档,不需要对内核打
补丁;七日死在开头LOGO过后不会黑屏,不需要借助
金手指的帮助。看来R4 SDHC在自身的血统上确实承袭了备受好评的R4,在游戏的兼容上甚至已经超过了R4。
相比于游戏,自制软件的兼容也不可忽视,现今的NDS自制软件犹如百花齐放一般光彩,不仅流行的主机
模拟器一应俱全,就连堪比官方素质原创的游戏也不计其数,所以说烧录卡不能仅仅注重游戏的兼容,还应该重视自制软件的兼容。R4 SDHC运行自制软件采取了自动DLDI补丁的模式,对于这点大家请不要忽视,因为支持SDHC标准的R4 SDHC不同于普通的R4,其DLDI补丁需要重新
制作来适应大容量的TF卡,所以DLDI补丁要是出现
问题,自制软件的兼容也会大打折扣。为此笔者特别对时下流行的自制软件进行了测试,具体兼容请参考下表。
丰富强大的扩展
“软复位、金手指、多媒体”这也是征战烧录卡市场所应必备的武器,可以说这三种功能缺其一就不能算是一款值得购买的烧录卡。对此R4 SDHC的表现算得上是十分突出了。
软复位实际上是R4率先提出并且支持的一项技术,一款烧录卡拥有软复位的话,我们就可以在游戏中随时退出并返回到烧录卡的菜单,以此再进行选择游戏。不过软复位并不能针对所有游戏,一些个别的游戏还是会出现问题,比如复位无效,或者复位死机花屏的。而市面上很多烧录卡的软复位兼容性都差强人意,集成了R4功能的R4 SDHC又是如何呢?大家看看下表就便知了。
对于金手指,R4 SDHC的兼容算是异常优秀了,网络上所流传的大量ARDS代码都能被其所用,并且很多代码都针对R4 SDHC进行了特别的优化,笔者测试了数款游戏均能完美的载入和开启,这些具体测试的数据笔者在这里就不一一列举了,相信很多玩家都心中有数。R4 SDHC的多媒体操作比较方便,它的内核融合了最新版本的
Moonshell 1.71,我们可以在进入烧录卡系统选单后直接选择多媒体来加载
Moonshell,并且R4 SDHC在
Moonshell运行时还可按START键进行复位退出,看来厂商已经把
Moonshell的复位补丁针对R4 SDHC进行了修改,所以玩家就不必再担心多媒体的复位问题了。除了以上的功能R4 SDHC本身还自带电子书阅读,这样玩家可以在不进入
Moonshell的情况下阅读书籍和
攻略,这算得上是十分实用的设计。
后记
从某个角度讲R4 SDHC算是R4的嫡系接班人,因为其工作小组凝合了部分原版R4开发人员的技术,并且在此基础上有了更大的突破和创新。R4 SDHC采用全新的产品构架支持了日渐流行SDHC标准,在内核上也融合了原版R4的全部技术,从易用性和可操作性上讲有着无可比拟的优势,其本身又和市面上的假卡有着本质的不同。可以说R4 SDHC的面市为今后烧录卡的发展写下了浓重的一笔。